原神副本可以单刷吗?单刷最强角色推荐

  云玩家来也!哈哈,开个玩笑。原神玩了一会感觉还可以,但是总觉得干巴巴的。抽卡就只有开局十连,和几个单抽,很非。苦水吐一下,来说下原神游戏,里面有很多的玩法,其中的副本玩法是非常重要的,也是游戏的关键玩法质疑,游戏中很多玩家都知道刷副本是非常重要提升实力手法,那么,新手怎么玩打副本呢,需要掌握哪些技巧呢,刷什么副本比较好?

原神副本可以单刷吗?单刷最强角色推荐

  原神最新副本攻略:

  最最最重要的前提:每天的树脂要买满;

  升级送的自己视情况用或者不用;

  前期用赶进度后期用攒金圣遗物;

  精魄同上;

  冒险35级解锁四级世界无相元素固定出紫圣遗物;

  在40冒险等级后无相元素几率出金圣遗物;

  (大概为5次出一件)

  角色等级在40级前尽量不要消耗树脂去打副本,买满溢出也可以,但是不要浪费在35级以下的低级本里面;

  在秘境的选择方面上现在玩家的选择主要有以下几个:

  金币本

  经验本(俗称狗粮)

  圣遗物本(风、火奶、雷、血骑士、冰)

  技能书本(技能强化材料:抗争、自由等)

  武器突破本(用于武器突破的材料)

  ps:遇见当天有适合自己的武器突破以及技能书本时可以适当的刷一点免得后面要去内测商店已经纪念品商店去换

  首先从前期开始说起吧,前期对圣遗物的要求不高,地图开箱中的零散几件紫装足够支撑单c(一个主要培养角色,即前期只培养一个角色)队伍渡过前期,因此在40突破后升至60级前不要碰圣遗物本,不但拖节奏还会浪费树脂,导致中后期缺资源的问题。

  那么该怎么办呢?

  我的建议是:前期从经验本和金币本中入手,根据你培养的主c的数量来选择,在40突破之前最高奖励的是35级档的(打这个就对了)

  已知35级经验本技能书浮动在13本蓝书(冒险者的经验)左右,而从40突破升至60需要250本蓝书,以及升级、突破等级上限、突破武器、强化装备、圣遗物的情况下,摩拉(俗称金币)成为了最匮乏的资源(真的很缺)

  如果不进行储存的情况下,会出现升级装备中发现没摩拉还要去刷的情况(在没树脂的时候这一点尤为痛苦),因此前期屯金币是非常重要的。

  我的建议是:存够250本蓝书(单c)或者500蓝书(双c成型较慢)以及60w左右的金币(具体数字由你需要的支出来定)

  建议是在40突破60时直接升一个60级角色然后去找旅行者们联机打54级的圣遗物本(具体选择按角色的属性来定)

  切记:一定不要打上头,刷出几件主要的紫色圣遗物即可(只要不是对角色一点加成都没有的都可以穿因为在80级时还可以换金的)根据(最非的玩家描述)在打54圣遗物本的时候,平均4局出一件紫,大家可以参考这个来调配打的次数,如果回到开测之前,我大概会选择打8-10次,具体多少还要看出的情况(够欧可以一直出)

  设想下一个玩家(我自己本人就是刷多了)前期追求圣遗物,在消耗了大量的体力的同时,得到了一批很快就要换的圣遗物,在后续的突破升级中缺乏资源,会出现装备、人物卡级等情况,严重影响游戏体验(本人极度痛苦)。

  中期则为冲击80而做准备,这个时候可以物色第二个主c角色了(第一阶段就选择了两位主c的可以跳过这个步骤)一定要与自己第一个c位属性不同(风岩除外)不然后面深境螺旋会自闭。

  原神安柏单刷攻略

  总体来看,原神的角色设计是有问题的,这个问题不是角色数值上的,而是角色机制上的。其中安柏算是我认为最有代表性的一个角色了,我也一直专练她。(其实是我没有抽到可莉卢姥爷)

  boss没有硬直不受控制,留给玩家的反击时间也不长,在躲避攻击——反击——躲避攻击这个循环中,拿元素反应打出爆炸伤害比较困难,一个是换人cd,二是技能前摇。拿近战打boss的话在躲避攻击之后跑到boss面前这段距离也是要消耗时间的,这一点在打无相boss的时候尤其明显。

  而安柏作为目前二测里唯一一个弓手(温蒂不能用),能够最大限度地利用反击时间(不用跑到boss面前打),单点输出也足够高(虽然还是没有可莉高,晕了),射程也足够(还好可莉射程不远,尤其是重击跟近战差不多远,安柏在这一点上还算有微弱的优势)。再加上boss判定体积大,这就造成了安柏非常适合拿来单挑boss。在打boss的方便程度这一点上,其他很多角色都是做不到的(以后五星弓出了估计安柏就得进仓库了)。

  但随之而来的是,在刷本打塔时,使用安柏的体验无比难受。小怪的判定体积可比boss要小的多,除了几个大怪之外。这是一点,第二点是元素反应极为困难。安柏必须要蓄力重击才能打出火元素进行反应,e技能要用来进行元素反应条件太难(虽然兔兔伯爵能嘲讽,但是实际用下来那嘲讽范围太小了,而且已经被嘲讽的怪只要出了这个范围就不会被嘲讽),即使命之座解锁了可以用普攻引爆也很是拖沓。可以说,安柏能拿来进行高效的元素反应的只有大招。

  第一,怪多而杂,需要aoe。光用单属性来打就算技术够好能打的完时间也不够了(可莉是例外),而元素反应一般都会有较大的范围,能同时攻击到一堆怪。

  第二,反击时间少,需要控制。怪一多也就意味着自己被攻击的频率变高,尤其是在有几个站在墙角射你的怪的时候。在远程怪和近战怪对你虎视眈眈时用感电打断攻击,用冰冻控在原地或者超载融化来个大爆炸,伤害又高aoe又大控制又强(还很帅),可以极大地缓解躲避攻击的压力。

  第三,深 渊 法 师。这个我就不多说了,有盾的时候拿普攻打一年的东西。

  而安柏,在面对小怪尤其是人类时(盗贼)普攻打中的难度极高,蓄力重击需要的时间也很难满足,加入元素反应困难,大招两秒的持续时间也差强人意。综合起来就成了在刷本打塔时比凯亚还要低效的角色(除非有关是打boss的)。

  其他火系角色,他们的两个技能都能附加上大范围的火元素,参与反应要容易很多,可莉甚至普攻都是带爆炸的效果的火元素伤害,技能附加火元素更是轻松至极,参与元素反应简直不要太简单。

  实际体验下来,安柏打boss的手感可以说是极佳,现在出了的五星角色如果没有数值优势的话也不如安柏方便。但打塔刷本时安柏太憨,就是一条软弓,就算全给雷属性的怪都不能打出好的效果。

  可以看到这个角色,由于上面的这些原因,导致使用起来是非常好用的虽然和其他的角色相比还是比较的有特点,但如果不进行改变的话,还是有一席之地。

  我原以为等这游戏出了就叫上身边的朋友一起组队游玩,现在看来玩得下去的就会一直玩下去,玩不下去的已经感觉累的不行了,打个游戏都犯困。

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