高能手办团后宅委员会怎么玩?下面放手办的地方怎么换人?
《高能手办团》是我今年比较期待的为数不多的游戏,一直在期盼着什么时候能上线公测,因为我一般不太喜欢去参加删档内测,我会觉得等游戏公测再重复玩一遍的话会很累,除非像英雄联盟lol手游这样的我才想去参加一下内测,提前体验一下。
终于!今天可算等到《高能手办团》上线公测了!
前后脚的是,今天27号《高能手办团》上线公测!
明天28号《原神》上线手机端和各大主机平台公测!
看来大家都是赶在国庆节前上线,好让大家在国庆节期间能够好好畅玩新手游吧!
闲话不多说,我们还是来看看2020年我第二爱的二次元卡牌手游《高能手办团》到底怎么样!
此款手游主打卡牌回合制,虽然现在卡牌回合制的手游已然成为了烂大街游戏代名词,但是这款游戏我觉得还是值得一玩的!
文章惯例,优点缺点全都罗列出来供大家参考。那就先说说优点吧!
1.虽然我不是一个特别二次元的玩家,但是我觉得这款游戏的游戏画风和建模都很不错,至少是我很喜欢的那种类型,能吸引到我又接着玩下去的欲望,对于一款手游来说这个极其重要了好吧,很多游戏上线前吹得天花乱坠,结果真正游戏内的截图都不敢放一张,游戏一上线下载半小时,卸载和体验一共用了十分钟,可见一款游戏有能让人玩下去的欲望有多么重要。
2.游戏公测福利挺好,抽卡出橙卡概率也挺高的,我就抽了两次十连都给了ssr的橙卡,然后这里有个插曲吧,我看taptap上有很多玩家反映25号上线有什么预约抽奖的活动,我也没太过关注,反正就是对没有赶上活动的玩家来说比较亏吧,然后有玩家评论,官方也给了补救措施,通关1章后直接输入兑换码给一个橙色手办,这个操作可比战双帕弥什当初的策划运营好多了。
3.我相信有很多玩家没玩之前会给这个游戏打上换皮卡牌手游的标签。但是我想说这个游戏吸引我的就是手办类型的题材,足够吸引人。最起码在这一方面我觉得应该是用了心的,而且独具创意,中国国内游戏市场上多少卡牌手游,全是一股脑的劣质风,可是这个游戏算是给了一点创新就是换成了手办的概念,这一点就是游戏的一大创新和进步吧!
4.游戏内的音乐和游戏内东西都很灵动,登录界面的手办团在动,游戏内的手办也可以随时点击,各个手办有相对的动作,这些都是小细节,很用心。
高能手办团后宅玩法:
一、作用
作为游戏中的辅助系统在后期后宅会发挥非常重要的作用,并且后宅舒适的提高也会为玩家带来大量的奖励,因此合理的购买家具也是提升战力的重要一环。
二、玩法介绍
家具增加的舒适的是根据花费的家具币计算的,由于家具增加的舒适度等于其等量的价格,并且后宅摆放家具的数量具有限制,购买相对更贵的家具,在有限的家具中增加最大的舒适度。
三、角色摆放
合理的角色摆放可以帮助我们以相同的战力击败更强的人,在这七天的摸索中,我摸索出了一套摆放角色的规律,前排角色的摆放要保证即使是自己面对的角色不是自己所克制的,也要保证所有前排的面对的敌人不是克制自己的,且要使主T面对更多的敌人,尽量减少副T所面对的敌人,因为前排作为抗伤单位首先要考虑的是如何减少地方对自己的伤害而不是如何增加自己对敌方的伤害。
而后排输出单位却恰恰相反,要保证自己优先攻击的单位是自己所克制的,更快的使敌方减员,可以大大减少我方前排的压力。最后辅助则要保证全队尽可能多的人受到自己的光环效果。
优点还是很多的,我暂时就体验到这几点,我觉得这几点应该已经能撑起一个新游戏了。接着说说缺点吧!
1.游戏还是那种卡牌回合制的题材,很平庸,国内游戏市场随处可见,这没什么好说的了。
2.游戏优化做的一般,也没有60帧的高帧率,只有30帧,但是我iphone xr玩着也还好,不是很卡,只是玩什么游戏现在都习惯了过完引导看设置里面的开启高帧率了。
3.游戏战斗机制稍微有点简单,就是无脑推一下关,少了点趣味性吧。
总的来说,这款游戏我认为是2020年比较有质量的一款游戏吧,大家可以下载体验玩玩看。我把优缺点都罗列出来,好玩与否就需要各位看官自行体验了!不想下载游戏的也可以看看我主页发布的试玩视频再决定!希望大家可以在评论区友好讨论!
对了,有人问我2020年我觉得第一好玩的二次元游戏是哪款,我说是《命运神界:梦境链接》应该没人会反对吧?只是由于运营骚操作导致游戏国服下架了,上线也遥遥无期,唉,可惜了一款好游戏。
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