原神温迪怎么输出?温迪输出手法介绍

这周温迪的UP限定池,也就是正式服第一个五星UP池将会结束,取而代之的应该是火系角色可莉的池子。在传说任务中试用可莉时,可莉的分散炸弹无法被自己使用的温迪大招吸附在一起,所以还需要等到正式服才可以知道温迪和可莉的组合如何。

不过抛开可莉,温迪也和很多的角色有适配性,因为他有着强大的吸附型大招,【翠绿之息】也给他提供了扩散后40%的减抗功能。

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在36级开放的传说任务中,各位可以体验到温迪大招的吸附能力。吸附是很有意义的,因为大部分角色的攻击范围不大,而且元素反应还可能把怪物炸飞(例如超载),有吸附就可以让输出变得稳定很多,而且大幅度提升对群怪的输出能力。

但以遗迹守卫和岩盾丘丘人这样的重型单位为例子,各位会发现温迪的E无法击飞的单位,大招的吸附往往也很难发挥作用,也就是说吸不动。

而持有护盾的深渊法师,也无法被击飞,所以大招的吸附在深渊法师盾没有击破时体现得很不明显,但不同的是,史莱姆作为常见单位,即使有盾也可以被明显吸附。

但史莱姆有着一个特性,就是史莱姆几乎无法给它施加其他的元素,例如一个冰史莱姆,你可以用火元素触发融化,但你很难给冰史莱姆施加火元素。

这一点让温迪大招的“附加元素伤害”在只有冰、火、水、雷史莱姆,没有其他怪物的情况下打不出伤害,因为史莱姆难以附加上其他属性,自然温迪大招的第二种元素几乎会默认为史莱姆自身的属性,从而涌现出大量的“免疫”“免疫”数字,浪费了三分之一的大招基本伤害。

大部分怪物的基础元素抗性是10%,考虑温迪的时候只需要考虑冰 火 水 雷的抗性,因为只有可以被风扩散的属性才能吃翠绿套的减抗,也就是说岩 风 物理和翠绿套减抗没什么关系。

雷莹术士雷抗50%,讨债火抗50%,急冻树冰抗70%,爆炎树火抗70%,这些属于特别而单独的高属抗,骗骗花眩晕前,各属性抗性为35%,对应抗性为75%,眩晕后各属性抗性为10%,对应抗性为50%。

其他大部分情况下,怪物的属性抗性都是10%,或者史莱姆这样的同属性免疫,对应抗性太高的时候,强行减抗不如选择其他元素去攻击,所以10%是一个合理的基准。

有能力的话,最好抽一个温迪,0命就可以了,主要看重吸附和减抗。除非你纯粹体验游戏,或者说过“充一分钱我就是DOG”,抑或看见男性角色就想吐。

否则有个温迪总是好的,或者说钱根本不算事,那保底弄个高命座温迪也是可行的,毕竟其他五星没UP,出场率也不一定有保证。

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