鸿图之下可以卖资源吗?资源获取方法介绍

  鸿图之下以策略为核心驱动,三国故事为背景,创作了这款游戏。在游戏内,除了兵种克制、武将组合的常见玩法,还加入了天气系统、地形系统。将影响战争胜利条件的多样化,让各位主公更能体验策略的魅力。在鸿图中,主公可成为战乱中的孤狼,也可成为争霸天下的君王。

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  领地资源是我们最核心,也是最稳定的资源产出途径。

  在大地图中有着从低到高不同等级,不同类型的资源领地:提供粮草的粮田、提供木头的木材地、提供铁料的铁矿地、提供石料的石矿地等等。

  我们只要攻占并击败守军即占领该资源地,获得对应的资源产出,而不同等级的资源地除了有着不同强度的守军外,产量资源也会随着变化。

  如果想要了解其产能,只要点击该资源地,就可以看到详细的产量信息。比较特别的就是铸币厂,又被称为铜矿。因为每一个铜矿是有极限的,占领一定时间获得其全部产出后会自动消失。

  1级资源地只有平地,产量为粮草、木材、铁矿、石料各100/小时。2级往上资源地开始分类,只有对应资源的产出,但同级资源地的产量不变。

  不同等级资源地的产量如下:

  除了领地资源外,游戏中还会根据赛季进程在大地图上出现给我们讨伐的特殊敌人或者建筑,消耗军令击杀或者占领可获得一次性奖励。

  而被我们攻占的基础资源地。我们也可以进一步挖掘其潜力,加速获取资源的效率,最好的方法就是屯田。

  消耗军令就可以命令一队军团对一块制定的资源地屯田,只要15分钟就可以获得大量该类型的资源,越高等级的资源,屯田收益越高。

  由于屯田本身不要求军团的战斗力,而且还会消耗军团武将的体力,这里建议大家用一个低级部队带1个兵去屯田,可以节省主力武将体力和兵力。

  除屯田外,还有一个永久提升资源地收益的方法,那就是将资源点升级为资源建筑。

  只有四级以上的资源点才能成为资源建筑,而且数量有限,不同的资源点可以建造成农场、采石场、采矿场、伐木场四种不同的类型,资源地在升级为资源建筑后,本身的产量等级也将自动加一。

  举一个例子:6级资源地将升级7级资源建筑,将产量与7级资源地相同。

  不同等级资源建筑的升级需要消耗对应品质的图纸,图纸可通过演习资源地获得,但建造资源地的等级是与演习资源地相等的:比如将四级资源地建造升级为五级,就需要演习5级资源地获得玄武图纸才可以,同理五级吃演习6级的神奇图纸,6级吃7级的怪异图纸以此类推。

  但需要注意演习只能去演习其他人攻占的资源地,并且在免战期间演习将会脱离免战保护。

  虽然当资源地变成资源建筑后就无法继续扫荡,但依然可以屯田,而资源建筑只要有图纸就可以多次升级,可以一路升级到9级。

  我们还可以在内政中,找到资源市场,通过交易中不同资源互相转换的比例,将整体的资源整合,相互补充达到优化自身资源,其中交易比例加成可通过建造市场科技与任命交易官来提升。

  不卖资源就挺好的,也别有什么资源商的存在来影响游戏平衡,总的来说,资源获取最稳定就是尽可能多的占领资源地,屯田、建造、市场等都是属于额外的“外快”。

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