解神者最新剧情介绍 欢送策划上天?

  撇开剧情上的缺陷,解神者这款游戏质量还凑合,现在大多数人不满的主要还是剧情,我想不管是ntr老哥还是纯爱战士都不想当舔狗吧?

  有人喜欢高品质、高配置的手游大作,也有人喜欢细腻绵长的精品小游,还有人偏偏就爱那些简练到粗糙的魔性脑洞。游戏的森罗万象,也正对应着玩家们的万般需求。

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  《解神者》如同官网宣传语“华丽而荒诞的众神物语”一样,对众神进行了一次解构。神话中高高在上的众神,在《解神者》中或是傲娇或是呆萌,原本严肃的印象随着游戏的进行也逐渐消弭,搭配上精美的立绘,用“华丽而荒诞”来形容《解神者》的故事,十分准确。

  同时《解神者》的背景故事设定也十分有趣,在游戏中引发末世的“蚀”来自于文明几千年内积累的“因果”,而当“因果”积攒到一定程度时便会具象成九个形态,或是怪兽或是天灾,这便是“蚀”,这种毁灭无法用科技的力量对抗。

  当毁灭来临之后,众神便降临在世上,一部分神是人类自身觉醒升格而成,而另一部分则是由我们耳熟能详的远古神灵直接现世。

  《解神者》以类似于倒叙的手法讲述了“蚀”降临之后,挽救与延续人类文明的故事。

  大家可能会问,这不就是一个末日降临众神降世的老套剧情吗,哪有什么科技与魔法的结合?

  《解神者》中科技与魔法的结合除了在众神熟练运用各种电子设备中体现之外,最重要的一点就是在于背景故事的设定,虽然官方没有明说,但是“因果”“蚀”这种看起来玄而又玄的东西灵感其实来自于现实中的严谨物理设定——热力学中的熵增原理。

  而游戏中文明的毁灭并不仅仅只是单独发生在地球之上,宇宙中各处都有文明因为“大过滤器”而导致毁灭,只是在地球上“大过滤器”表现为“蚀”而已。

  “大过滤器”这一概念也是来自于现实中经典的地外文明猜想——费米悖论,这一猜想简单来说就是“宇宙距今已经过了这么多年,如果在这么漫长的时间中诞生了地外文明,那么现在银河系中应该到处都是外星人的足迹,但是当我们望向星空,他们在哪儿呢?”

  在克苏鲁神话中,当群星归位之时,旧神便会回归,《解神者》序章的名字“群星跃迁之时”与旧日众神的现世也十分明显的致敬了克苏鲁神话。

  作为主打二次元美少女并且带有玩家与神格之间深度养成属性的游戏,《解神者》中的主线剧情中神格角色与玩家之间的互动也十分生动与自然,这些设定也能让玩家在游戏中有着更加沉浸式的“参与感”。

  除了这些有趣的设定,《解神者》的战斗模式也相当出彩,每个关卡多达9层的设计让游戏内容十分充足,并且随着每一层的推进,玩家也会获得十分强力的Buff,战斗体验将会肉眼可见的提升,这也避免了重复地图场景带来的枯燥感。

  同时《解神者》的角色立绘十分出彩,既有软萌萝莉,也有冷艳御姐,并且2Dlive式的动态立绘与点击反馈让角色变得更加灵动,对于喜爱二次元萌妹的小编来说,很难不心动。

  玩家们不仅可以送礼物提升好感度来与神格角色进行互动,甚至可以通过“终端”功能与神格们聊天谈心,而且游戏也不乏俊美的男性神格,女玩家也能拥有相当不错的养成体验。

  前段时间闹得沸沸扬扬的手游《解神者》终于要在10月21日进行全平台的上线了,相信大家即使没有玩过,也应该对“少昊哥哥”有所耳闻。

  在当时关于“NTR”玩家的剧情文案事件出来时,玩家以及各种吃瓜群众都表示非常气愤,要求官方尽快删除“少昊”这名角色,还玩家一个纯洁不带私货的游戏体验。但是《解神者》官方却异常坚持,不肯删除“少昊”这名角色,而是表示会将“魂球”形态的主角删除,重新制定一个人形态的主角,然后去修改对应的剧情,让玩家们不会受到那么大的伤害。

  官方的“硬气”真是让玩家们怀疑这个“少昊”是不是有过硬的后台,以至于让官方宁愿冒着游戏评分暴跌的风险也要强行保留,这可能也是“少昊哥哥的任务”?

  所以当《解神者》宣布即将于10月22日进行全平台上线的时候,相信有不少小伙伴跟小泛团一样,又准备好小板凳准备随时吃瓜了吧?

  官方在游戏的评论区也对玩家们关心的相关问题进行了回复,表示优化后的剧情应该会让大家有所改观,而下方也有玩家剧透表示“少昊”已经被削弱成了一个存在感不高的NPC,然后这一切只能在明天游戏开服以后才能进行验证了。

  而《解神者》之所以能够得罪那么多玩家,还是因为冒犯到了大部分二次元游戏用户,在之前的类似游戏中,如果有好感度设置的,基本上都会对主角抱有一定的好感,即使后面不是恋人关系,也会是同伴。

  而《解神者》却反其道而行之,NPC完全把主角当成了工具人,为了“少昊哥哥”甚至要求主角交出性命,属实太过分了,从而引发了这次风波。

  而说到纯爱,那么“宫廷”题材的手游比较适合纯爱战士,这种游戏一般可以培养好感度的角色,都会跟主角建立很深的羁绊。

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