魔兽世界9.0首发职业推荐 强势pvp职业排名
魔兽世界正式服9.0版本感觉每个职业都能玩的很好的,就是上下限的问题。对于首选职业,这是非常重要的一件事情,相信各位小伙伴都非常谨慎。如果感觉第一个职业非常有意思,那么后续接着肝应该不是什么大问题,如果第一个职业的选择让自己感觉很失败,那么游戏玩起来体验会很差,进团之后数据不仅会很难看,还会迎来队友鄙视的目光,当然还有一种可能那就是没有人会理你这个小透明。
魔兽世界9.0首发职业推荐:
防战
作为在8.0初期,因为GCD而近乎遭遇灭顶之灾的防战职业,其实在8.0版本后续的职业改动中,都颇受设计师的青睐,目前的技能机制趋于完美。
而在9.0版本中,选择通灵盟约的防战将会获得了一个极为酷炫的盟约技能“征服者战旗”。防战们可以在战斗过程中召唤出通灵领主的战旗,获得移速上的提升,每次的致死打击、怒击、盾牌猛击以及击杀敌人,都能获得荣耀层数。
在防战玩家重新激活该技能后,则能根据荣耀层数让15码范围内的4个队友以及自身,增加50%攻速与20%的最大血量。防战所获得的每层荣耀层数,可让“征服者战旗”战棋持续的时间延长2秒。
看到这个技能,不知道各位小伙伴们,是否想到了在8.0初期某些竞速团队而打出的骚操作呢?
是的没错,防战的通灵盟约专属技能,如果在团本中配合盗贼使用的话,将会在一瞬间打出极高的伤害,甚至能无视BOSS进行强杀!由此可见,在9.0某些团本中,防战配上数量众多的盗贼或将成为团队竞速的标配。
除此之外,由于援护、斩杀、无视苦痛、挑战怒吼、法术反射等一系列技能,被列为战士全系通用技能之后。在老练的防战技能栏允许的情况下,DPS将会得到一定的提升(斩杀),并且获得了一个4分钟CD的群嘲技能(挑战怒吼)与一个持续5秒的20%法术减伤(法术反射)。
更加可怕的是,战士通用技能冲锋在发动时能获得20怒气,并在命中敌人时继续获得20怒气,加上天神下凡、盾猛的小幅怒气值提升,使得防战不仅能有更充足的怒气进行输出循环,甚至还有余地用一系列花里胡哨的连招打出令人侧目的DPS,妥妥的T0职业!
血DK
相比起防战仅仅是技能机制与盟约技能上的优势,DK全系职业的强势更多体现在一些老技能的回归。而对于7.0时期坦克一哥的血DK,这些新增的技能,使得他的坦度与团队功能性上升至T1甚至T0的地位!
光是寒冰锁链与巫妖之躯的回归,就使得血DK兼顾了控场与免疫魅惑,恐惧和沉睡的能力,在对抗特殊机制的BOSS时,能够比大部分坦克职业都占用优势。
另一个亮点就是血DK新增技能“反魔法领域”,可为范围内所有小队或团队成员提供20%的法术减伤,释放距离为30码持续时间为10秒,简直就是团本工具人的标配!吸血鬼之血的增益也被变更为提高30%的最大生命值,并在12秒的持续时间内,提升血DK受到所有治疗和吸收量提高35%,加大了血DK玩家在主T时的容错率。
当然,诸如符文分流、牺牲契约、天灾契约这些新增技能,均能为血DK提供相当花哨的回复与减伤效果。但是值得玩家关注的一点是,相对比起简单粗暴的防战,血DK在9.0中的大部分增强都是主动技能,对玩家的操作难度整整提升了一个层次。
虽然说他的减伤、回复以及控场上限,或许会成为9.0中最强的坦克职业,但是对于新手的门槛无疑是大幅提升了。
兽王猎
拥有硬度堪比防战BB裂蹄牛,加上全职业唯一一个全远程瞬发技能的兽王猎手,即使在团本中的排名可能会排到中流地位,但从开荒的角度来看,无疑最适合新手玩家的T1职业。
在9.0版本中,奥术射击、野兽之眼、猎人印记、杀戮射击、夺命射击、宁神射击,将会变为猎人全系的通用技能,这就使得兽王猎的DPS将会获得一个小幅的提升。通过A测实测来看,仅需消耗30集中的奥术射击在实战的DPS,已经超越了兽王猎的本命技能眼睛蛇射击。
不过从毒性撕咬天赋的角度来看,眼睛蛇射击依然是兽王猎的主要输出与爆发手段,新增天赋将会令猎人从红人状态结束后,根据红人期间所使用的眼睛蛇射击次数,召唤相对应强度的眼镜蛇来帮助玩家进行输出。无疑奥术射击的回归,可以优化些兽王猎整体输出循环了,此外夺命射击的回归直接提升了兽王猎的斩杀能力。
加上宁神射击的回归,因此兽王猎拥有了除宝宝外的常驻驱散效果,所以在宝宝的选择面上增加了不少。不过值得一提的是,由于猎人裂蹄牛过分强大的抗怪能力,所以在9.0版本中移除了“犀牛之血”天赋,削弱了兽王猎的本体作战能力。
目前3个120的角色,一个dk独立在其他服,一个赞达拉小德,一个至高岭牛头武僧,一个狐人牧师25,一个赞达拉骑士20。本来想首发老角色dk,但是没跟朋友一个服务器,所以应该也是要首发武僧了。骑士,武僧,小德基本都是混合职业,感觉上,武僧玩起来很爽,但是小德很方便,就是不会玩鹌鹑,熊a怪输出又比较慢,纠结,不然小德也是极好的。
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