赛博朋克2077第一人称还捏什么脸?
说实话,赛博朋克2077第一人称视觉劝退了许多3D眩晕症患者。确实,第一人称给不了我代入感,只能给我眩晕感。而且第一人称有必要捏脸吗?反正看不到自己,干嘛还要洗脸刷牙化妆做头发......
《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》将会以第一人称视角展开游戏,在这类游戏中玩家一般无法看到“自己”的样貌,连背影也看不到,顶多也就是能看到自己的手和脚。但是,《赛博朋克2077》却耗费心机地为游戏添加了丰富的捏脸系统;而在游玩时,大部分时间都是看不到自己的啊,那这个系统有什么用呢?
最近,CDPR的任务设计师Patrick Mills在接受Xbox杂志官方采访(18年9月刊文章167)时,对于他们的角色外貌自定义系统做出了这样的解释:“《赛博朋克2077》首先是一部RPG,然后才是一款FPS。只有让玩家真正创造并代入一名角色,并随之一同体验这个世界、共同做出选择,才是一款好的RPG。
“在《巫师》系列中,玩家虽然扮演杰洛特,但他本身已经有很多故事了,关于他的书籍、游戏、漫画、电视剧已经有很多了,所以玩家只是在指引他走他的路。而在《赛博朋克2077》里,我们希望玩家创造自己的故事,选择第一人称视角只是想让游戏更沉浸。”
看来,是因为捏脸系统能让游戏更沉浸、让玩家能更好地融入角色扮演中,才添加它的啊。并且,游戏中也不是完全没有第三人称视角,在对话或是开车等场景下,玩家是可以看到自己的。到时候截个图什么的作为壁纸也是不错的哟~
对于此事,《赛博朋克2077》的前身——桌面纸笔RPG《赛博朋克2020》的制作者Mike Pondsmith也表示,采用第一人称视角进行游戏是最佳选择。看来,CDPR也和Bethesda一样,喜欢搞角色扮演游戏啊。
网友评论:
第一人称的最大问题是,我捏这么好看的脸给谁看? 只能通过反光看镜子? 要是对我的显卡提出了考验!
不喜欢第一人称不是因为晕,而是狭窄的视野和无法看到主角帅气的样子动作来体验这神作实在不爽。
第一人称可能代入感强,但是对于主角的塑造肯定第三人称好,比如生化危机很多主角都印象很深,但相比7代的主角相比印象就差一点了,因为全程看不见脸。
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