使命召唤手游匹配不到人!玩家:匹配机制很垃圾!

  要说目前最火的FPS手机游戏是什么,自然是热度非常高的《使命召唤手游》codm了,在全球都有着众多玩家,并且受到非常多游戏媒体的关注。而这种“火爆”也是有着两面性的,自然也会让codm得到来自几亿玩家的期望和考验,而在现实中,codm的表现却不如人意,许多玩家体验后都发现,它还有着许多急需改善的机制。

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  首先就是直接让玩家们的体验降低了好几个层次的匹配机制。使命召唤手游里的匹配机制是非常令人不愉快的,甚至可以说有点奇葩。第一是人机的问题,试想一下你的队友都是人机,而对面是组团而来的车队,又或者你只是几十级的新人,对面却匹配到了一百多级的大佬,游戏体验何在?甚至让人直呼恶心。很多玩家的游戏时长并不算短,真正遇到的实力相当,打得舒服的对局却是少之又少,不是虐对面就是被对面虐,完全得不到竞技游戏的快感。还有一个令人降低游戏体验的问题,就是如果一连胜了,或者KD一高,就很容易排到人机队友或者新手队友,来终结玩家的连胜。实力不对等,人机队友拖后腿,可以说是codm匹配机制里最大的问题。

  其次是bug的问题。游戏里有bug不算稀奇,但一直存在,官方却不去维护的bug确实令人恶心。每次更新,使命召唤手游官方都会说正在修复,但到头来,那些bug还是依然存在,或者每次更新后,玩家们都能发现有新的bug。从之前的有玩家发现,在有陀螺仪的时候,有需要切出手机桌面,再回来开游戏,进入一把游戏之后玩家就可能会出现人物角色自己在原地旋转,而游戏镜头会匀速往左转的问题,不仅如此,陀螺仪也会失效。再到谜一样的火箭筒伤害判定机制:火箭筒的炮弹有时候会出现穿人而过没有伤害,或者显示是打到敌人了,但依然没有伤害。再到有一些手机的用户游戏时突然黑屏,或者直接整个画面疯狂抖动,最终只能重启解决。codm里的bug可以说都是严重影响用户体验的。

  还有一些机制也令玩家们感到失望。比如模式的问题。使命召唤手游或许是为了使自己的游戏性更加丰富,推出的模式是不少的。而让玩家们觉得恶心的是每次出了新模式,伴随而来的还有繁琐的任务,让玩家去玩多少多少把,玩家玩腻了之后又出个新模式,看似游戏性是丰富了,但却让玩家们感到疲累和厌烦。到了后期的高级玩家很容易就腻了,排位已经打满,匹配充满人机,还能干什么呢?

  玩家们都知道,codm里的机制问题要修复是需要时间的,但也请制作组拿出态度,让玩家们有所期望,只有真正回归到了注重玩家的游戏体验上,codm才能有更好的发展,不然的话,凉凉就是迟早的事了。

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