阿卡迪亚氪金吗?不氪金怎么玩?

  放眼其他的厂商的氪度和肝度确实让人害怕,自从我接触了也有一段时间了。我刚开始也是担心这个开服前的池是不是水很深。抽不到什么东西,玩了后我感觉还是比较良心的,给的最差的也有SR保底。后面的就算不满意还可以自己屯升到SSR,不像其他的厂家只能单抽出来,单方面来说这还是比较吸引我的地方。

  还是说回《阿卡迪亚》游戏。游戏我玩了好几天了,给我感觉真的没什么新鲜感,中规中矩的卡牌游戏,还有很多值得让我吐槽的点。

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  1.首先是游戏画面。我想说的是如果是没有3D建模技术真的还是老老实实做2D吧,建模做得实在是有点烂,再加上画质本身也不高,整个战斗画面的人物看起来很糊没导致整个游戏看起来都毛毛刺刺的非常不舒服。

  2.再说游戏机制。刚开始9站位的连携确实倒是让我眼前一亮,后来才发现这是个大招都不能控制的自动攻击的战斗,这样也就没有所谓的策略性,算得上就一个挂机放置游戏吧,等阵容配好以后放着就完事了。

  3.游戏抽卡概率。SSR出的概率确实不是我说,少得可怜,公测福利也没有多少,我怀疑这个抽卡卡池应该是伪概率,绝对没有公示上说明的概率高,我大大小小抽了也有80多次了,现在也就才2个抽到的SSR,其他SSR都是自己升阶来的。当然个游戏也是有个特点,就是游戏里的卡牌即使是R卡也是可以靠升阶到SSR,但是条件苛刻。

  4.游戏氪金问题。氪金问题真的算是个比较严重问题。就拿我来举例说明,零氪党基本第二天配好阵容后,每天只能前进推一两关然后就卡住,无非就是继续氪金抽卡才能保证一定的战斗力的提升然后继续推关。pve都做的这样一塌糊涂,那pvp就更不用说了。

  5.游戏每天重复度极高。每天上线就是给卡牌升级,然后推关,每天重复,周而复始,玩两天我已经觉得有些许无聊了,而且游戏本身也是独立的,并不是其他番剧改编而成,自然就会少很多粉丝向的东西。

  人物突破、信物和好感度刷的还是挺快,坚持的话一只毕业角色随便玩玩也差不多就有了。一个梯队要的材料感觉还是有点多,如果能把平常收益多放点就好了,这样也能作为一名养老玩家摸鱼了。

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