秦时明月世界什么职业厉害?哪个职业最强?
秦时明月世界挺喜欢这个游戏画风的,和原著几乎一样,而且故事里面的那种水墨风格的叙事也有点戳中我。感觉这个玩法做的还是不错的,如果可以把游戏里面的副职业弄出点不一样的内容来的话,游戏估计会更有意思。
一、儒家
小编体验过后不得不说儒家是技能最连贯的一个职业,上手简单,但是技巧极多,当然闪避怪也必须是在儒家!
一提到儒家,小编就想起三师公的帅脸,咳咳,言归正传,儒家的玩法分三种(也可以理解为两种),首先是破定派:这里小编先简单的提一下定力,一般每个角色都会有100+的定力(根据被动不同而不同),一旦定力被打完则会被控制技能轻易控住(包括普通攻击和技能攻击都会打断被破定者的操作),儒家的一系技能(每个角色都会拥有两个流派技能,可以战前切换)几乎每个都有破定效果;
其次是控制派:儒家的二系技能的控制能力极强,打控制的话可以很完美的将对方心态搞崩;
最后是闪避流:闪避流的话,一般是辅助上述两个玩法,一系四技能的晓梦指点,会有增加70%闪避的效果;二系被动闪避后有几率增加50%闪避,这是闪避流的主要依靠的两个技能。
儒家的三字总结:秀,快,闪。
二、兵家
前期的副本如果你的队伍没有一个兵家是万万不可的。正因如此兵家在前期是十分吃香的存在,后期的处境就很尴尬,需要你调整好你的角色的种种属性。
如果是PVE玩家的话,兵家一定是首推,因为一般不会有队伍去拒绝有一个兵家的存在(肉坦)。但如果是PVP玩家的话,需要对兵家的玩法和属性调整的十分得当(简单地说,需要氪氪帝)。
兵家的一系十分简单粗暴,就是肉坦上去抗;至于二系,原谅小编也没有发现很好的玩法,因为换了二系之后的兵家会变脆,由于前期小编主要是肉坦模式,所以伤害也没有上去,二系暂时还没有研究明白,但仔细研究后,我会单独的为每个职业弄一份详细的解读。
兵家特点:肉,攻。
三、道家
相信有不少的玩家选择道家是因为没有阴阳家这个职业吧,哈哈,作为少少的颜粉,小编也希望阴阳家这个职业可以尽快推上日程呐!
言归正传,道家经先游服改版之后,“道爷”的名称实至名归,集辅助,控制,治疗(自身),伤害于一体的道家说实话是刚接触这类游戏并且想要秀一番的玩家。
道家一系:可以辅助(拴狗绳),也可以控制(沉默),甚至治疗自身,伤害还很爆表。
道家二系:一套伤害,不是你死就是我亡
道家特点:易,秀,花。
四、墨家
墨家作为这类游戏的ADC,伤害也是杠杠的!尤其是墨家的小姐姐身材也是不要不要的~
咳咳,言归正传,这次先游服不得不说把墨家削弱了,削弱了一系的伤害,同时强化了二系的控制和伤害,但是ADC,你们懂得,这里就不多说了(主要是这测小编没有玩墨家,纵横小编可是墨家第二呢),主要有猥琐流和控制流,后面单独解析的时候会讲,现在只要记住不管PVE还是PVP伤害很高,很高,你们就懂了(脆皮是他们的通病那,但是可以出个不祥征兆,嘻嘻)。
墨家特点:攻,控,易。
五、医家
终于来到医家,蓉姐姐终于醒了,好激动!
咳咳,言归正传,医家是真心推荐萌新的加入。首先一系技能纯加血加护盾操作简单,萌新入坑会比较方便,而且也不会被嫌弃。
接下来划重点了,如果说医家只是操作无脑的存在你就错了,如果你是刚接触这类游戏并想秀一手的,小编同样推荐你选择医家,前期可以通过一系适应游戏,适应后医家的二系是真的伤害爆炸加秀翻天。如果说儒家是第一秀,那么也就医家二系敢和儒家挣一挣这个头衔了!
医家特点:愈,秀,必。
为了平民玩家更好的游戏体验,小编这里为平民玩家对每个职业的变强需氪金量做了总结:
兵家>儒家>道家>墨家>医家
现在还可以自由的切换这个副职业了,就很舒服,希望之后可以出更多的关于副职业和生活这块的玩法吧。
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