秦时明月世界兵家强吗?玩法技巧攻略

  许多小伙伴们是不是已经摩拳擦掌,准备在《秦时明月世界》手游里大展拳脚啦,在进入游戏后,选择门派,选择职业很关键。目前的秦时明月世界手游一共有五个职业可以选择,兵家就是其中的一个。这个职业类似于我们常说的战士,即可攻可防。那么兵家两个体系究竟是何种定位,其技能又有哪些特点呢?

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【职业定位】

  兵家是游戏中的近战职业,兵家分为"风雷策"和"铁甲战曲"两个武学体系,虽然是同一职业,但"风雷策"和"铁甲战曲"在技能特点和定位方面略有不同。"风雷策"的定位是输出和生存,其可以在兼顾防御扛伤的同时作为队伍的输出位置,输出比"铁甲战曲"高但防御不如后者高,可以作为副T或副C的位置。而"铁甲战曲"的定位是防御和坦克,其技能具有坦克标配的护盾以及嘲讽效果,是游戏中真正的前排位,在战斗中主要负责吸引敌人火力,从而为队友制造良好的输出条件。

  

【技能介绍】

  作为不同的武学体系,"风雷策"和"铁甲战曲"在技能效果方面略有差异,但整体都具有较强的防御和扛伤能力。

  1、"风雷策"技能:

  ①星火

  第一段和第二段都是射出箭矢造成范围伤害。第三段:射出箭矢,对前方范围标造成伤害,并且对目标造成【定身】激活触发技能【陨星】,可造成追击伤害。

  ②动如雷震

  第一段:高举巨盾,对周围持续造成范围伤害,同时自身获得【巨盾壁垒】效果。第二段:快速向前刺出一枪,可以随时打断第一段技能。

  ③火焰穿云

  发动强力攻击,对范围内目标造成伤害。

  ④残心

  解除自身所有异常状态,获得短暂霸体效果,同时为自身附加【残心】:在此状态下被攻击则会触发反击效果。

  分析:从上面的技能效果可以看出,"风雷策"的技能不但具有较强的对群体目标输出能力,同时也能够为自身提供护盾及解除异常的效果。在战斗中,【巨盾壁垒】效果可以为"风雷策"提供更好的扛伤和续航能力,解除异常和霸体效果有利于其在战斗中持续进行近距离输出,即使BOSS脱战自己也可以远距离射出箭矢来对目标造成范围伤害。所以"风雷策"能够兼顾远近攻击与扛伤,能担任团本中的副T、副C,作为C位来讲不如其他职业输出爆发高,但续航和存活能力非常强硬。

  2、"铁甲战曲"技能:

  ①流火

  对前方目标造成伤害,命中后造成范围爆炸伤害,使用技能后可激活触发技能【血战八方】,造成范围追击伤害。

  ②不动如山

  第一段:高举巨盾,对周围持续造成范围伤害,同时自身获得【巨盾壁垒】效果。第二段:快速向前刺出一枪,可以随时打断第一段技能。

  ③其疾如风

  将周围多个目标聚在一起并造成伤害,同时自身获得【霸体】。

  ④侵掠如火

  第一段:向前突进,对目标进行伤害。第二段:对目标持续造成伤害,激活触发技能【其徐如林】。

  分析:从技能描述上可以看出,"铁甲战曲"不具备"风雷策"那样的远距离释放箭矢的攻击能力,并且输出技能略少,其技能攻击范围均为近距离。虽然在攻击机动性方面相比"风雷策"略差,但在聚怪和抗伤方面的表现更佳,这是因为"铁甲战曲"的【其疾如风】技能可以将多个敌人聚集,加之其大部分技能均具有范围伤害,可以高效清理大量敌人。"铁甲战曲"的【巨盾壁垒】效果以及技能的聚集效果就决定了其为游戏中真正的T位。

  【总结】

  虽然两个不同的武学体系的在具体的技能效果方面有所不同,但这仍改变不了兵家在游戏中的坦克地位。"风雷策"的攻击方式更加灵活,兼具远攻和近攻能力,同时不失防御能力,输出和生存能力都较强。"铁甲战曲"具有优秀的扛伤能力,并且在敌人数量较多的情况下能够高效刷怪,是主坦克位置,尤其适合于PVE战斗。

  感觉手游明明哪里都变了却又好像哪里都没有变,这个违和感也拿捏的太到位了吧,细节处理的还挺好,顺顺畅畅的链接上了,人物动作也很真实。

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