镇魂街武神躯守护灵有哪些?守护灵排行

  镇魂街武神躯的确很有动漫的味道,配音、bgm还有画风这些,挺燃的。而且还是比较有策略感的,技能、寄灵人和守护灵可以互相组合,不过目前觉得寄灵人和守护灵之间的互动还是有点少,战斗的时候要一起战斗啊,召唤出守护灵之后寄灵人感觉就没啥作用了,我希望守护灵出来之后,寄灵人也还是可以通过某种方式战斗,不要没有存在感。

  在《镇魂街》中,曹焱兵、刘羽禅、孙斩天三人都是武神躯,可以拥有多名守护灵,三人分别代表三国时期的曹魏、蜀汉、孙吴三大势力,这些守护灵皆是三国时期各自阵营的猛将。

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  【典韦】

  传统人谱图中的典韦相貌魁梧,膂力过人,为保护曹操而亡。因为他武艺卓越,被史学家潘眉评价为:雄武壮烈,不在张辽、许褚之下。在游戏中的典韦盔甲加身,背双戟、面如黑,气势更甚。

  【关羽】

  大家应该都听过一个俗语,叫做“关公面前耍大刀”,比喻自不量力的人再比其厉害的人面前卖弄。关公自然就是关羽,被称为“武圣”,他耍的刀名为青龙偃月刀。在游戏中,不管是刀还是服饰,尤其是关公代表性的长须都非常的符合 人物原型。

  【张飞】

  “刘备有英名,关羽、张飞皆万人敌也,权必资之以御我。”张飞武义高强,为人忠厚,盛赞颇多。不同于传统印象中五大三粗、敦实厚重的形象,游戏中的张飞身姿俊朗,一套红色盔甲把他嫉恶如仇、征战沙场的气势完美烘托。

  如果寄灵人被两三刀砍死,守护灵出不来,守护灵守护空气?所以能不能增加一个血量机制,当寄灵人的血量达到一定限制,可以强制召唤守护灵,只不过代价就是寄灵人再也出不来了。

  我在想啊,动漫里都是寄灵人越强守护灵也越强,所以游戏中能不能也用一下这个设定?更还原一点?

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