天地劫幽城再临火属性队伍推荐

  天地劫手游是一款制作上非常用心的游戏,剧情、配音、对话和音乐都很赞,值得耐下性子慢慢玩。

  创命之间是天地劫的一个重要副本。

  它分为火、冰、雷、暗四属性,15-60级每五级一档,周一到周六按照火、冰、雷的顺序轮换2遍,周日是暗属性副本。

  这个模式是获取魂石和魂光——游戏前期最紧缺的资源的途径

  ■ 为什么特别需要某属性的队伍

  在创命之间,Boss都拥有一条天赋,对不克制它的角色伤害提升,从45级创命之间起,伤害提升的数值到达上限的30%。

  火甲:对于冰属性以外的敌人,伤害提升30%。

  简单的计算一下,假如火属性Boss一招能打5000点伤害:

  冰属性的角色克制它,按减0.25的克制系数,实际掉血3750;

  若我们用火属性、光属性——不克制Boss又不被克制的角色去吃这一发,由于Boss天赋有30%增伤,5000 x 1.3 = 6500。

  这一出一进、3750对6500,都接近1倍了。

  没错。

  除非有6星、练度极高的角色,或等级压制Boss,通常攻略创命之间时,我们都需要以克制Boss的角色为输出主力,非克制、被Boss克制的角色作为辅助、奶妈,慎入Boss威胁范围。

  ■ 什么时候需要培养属性队伍

  在初期,创命之间Boss的非克制增伤只有10%,本身实力也不强,一般只要有一个克制它的角色Carry、甚至不克制但练度高的带队就能通关,我们火、冰、雷属性各培养1名角色做主力输出就行,推图、副本都没问题。

  一般在35级时,就需要着手培养各属性的队伍了。

  35级可以学阵法,我方实力会有很大提升,阵法也与属性队伍息息相关,打创命之间最方便的就是凑齐3个火、冰、雷属性的角色而激活阵法。

  ■ 需要培养多少人

  通常火、冰、雷属性各需要1-2名有一定练度的输出核心;

  1名高练度的治疗核心,这个角色无需克制Boss,可以在全部副本通用;

  辅助角色若干,只需点一下五内,学会必要技能即可上场,除了考虑治疗量的场合,可以无视及身、无视武器淬火。

  角色构成举例:

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  ■需要培养几组队伍

  目前创命之间有火、冰、雷、暗总计四个属性,理论需要4支队伍,但由于目前没有品级:绝的光、暗属性输出,暂时培养火、冰、雷3属性的队伍已足够,毕竟每周暗创命只有一天嘛。

  火、冰、雷的队伍也不一定要齐全,比如我冰属性、雷属性的角色厉害,就针对火属性、冰属性创命多打打,轮到不擅长的雷创命的那天,我可以着重刷其他材料。

  ■ 最重要的建议

  越级挑战回报颇多,公测开始后,我们必定会看到很多人晒他攻略了多么难的关卡,越了多少多少级,大佬用6星角色带着稀有饰品单核轻松越10级以上,这时请大家一定冷静。

  请根据自己的经济实力和抽卡运气量力而行,千万不要投入超出承受能力的资源(比如过度地抽人权卡、抽相同角色升星级),以后官方会出更多、更好的角色,我们没必要急于一时。希望大家都可以轻松愉快的享受游戏!

  [ 雷属性创命之间]

  ■Boss的天赋

  除了非克制增伤,雷属性Boss独特的天赋如下:

  行动结束时,对自身4格范围内的4个敌人施加“扰动”。

  简单来说,就是对在Boss威胁范围内的我方随机传送,导致打此Boss受运气影响比较大,有时会出现因传送的位置太不合适导致我方减员。尽量注意一下,即使是破护盾、打晕Boss的那回合,治疗和辅助也不进入Boss威胁范围,避免被传送到不合适的位置。

  ■Boss的单点

  所有创命之间Boss的单点技能都比较相似,雷属性Boss拥有一招“重锤”,造成2倍物理伤害,并在对战后提升攻击和伤害。

  本身Boss的面板就很厉害了,技能又是直接2倍伤害,我们如何扛下来?

  稍后在“骗唤雷/骗单点”篇详解。

  ■Boss的AOE

  雷创命Boss的AOE叫“雷鬼拳”。

  这招是打直线的,请参考下图,只要Boss的随机传送别太阴间,我们可以全程杜绝它使用AOE。

  2) 夏侯仪输出点指的是:夏侯仪、韩千秀等有2格射程的输出,站在这个位置打Boss最佳,不用担心Boss放AOE,又在奶妈的2格治疗射程内(然而实战经常因被Boss传送无法回到这里);

  3) 奶妈和辅助一定站在绿色区域,最安全。

  ■Boss的特殊技能

  创命之间Boss都有一招威力很强的特殊技能,仅在它有护盾时可以释放,雷Boss的“唤雷”全场选取一名敌人,造成5倍伤害,如果那人周围有队友,可以分担伤害。

  虽然等我们到达Boss面前,每当它使用唤雷,我们都可在一回合内打空它的护盾、将它打晕,但“唤雷”可是全场的范围,Boss第1回合必然指定1个目标,第2回合释放唤雷,我们完全无法这么快跑到Boss身边,必然会吃一发落雷。

  正常来说,遇到唤雷时应该大家分担伤害,但在越级挑战时,我方全员抱团基本是这个画风:

  那几个5000多的伤害好吓人啊,这还是5人加1蜘蛛共同承担的。

  原因是这样的,咱们之前了解过,高等级Boss对不克制它的人有30%增伤,而队伍里的治疗核心一般是光属性、雷属性,必然会吃到这个增伤,几乎不可能抗住。

  要是核心奶妈在第2回合就被落雷劈死,接下来也没法打了。

  而我们还是有办法对抗唤雷的,那就是——召唤物!稍后在“攻略思路”以及“骗唤雷/骗单点”篇详解。

  ■ Boss的行动模式

  1)Boss的特殊技能——也就是有护盾时才使用的技能最优先,只要Boss的护盾还在,那个技能冷却完毕。

  要留意的是,Boss的特殊技能不占用本回合,比如我方有一人在Boss范围内,它会先用单点技能或普攻打这个人,随后特殊技能开始读条,如果下回合我们没有破护盾打断Boss,则它释放特殊技能。

  2) AOE技能第二优先,Boss使用AOE的条件为:在Boss的AOE范围内有两名或以上我方角色。

  3) 如果Boss的AOE范围内只有1名我方角色,那它不会使用AOE,单点技能冷却好了就用单点,还在冷却就用普通攻击。

  ■ 攻略思路

  1) 第1回合使用召唤物吸引Boss唤雷,第2回合令召唤物与我方成员保持组够距离,靠它单吃唤雷,召唤物死掉对我们毫无影响。

  当我们到达Boss面前,尽量在Boss准备唤雷时,1回合击破它的护盾、将它打晕,实在不行还是依靠召唤物吃唤雷。

  Boss唤雷指定的目标一般是我方离它最远的人,我们可以让召唤物后撤,保证Boss的唤雷指定召唤物。

  2) 请参考Boss的AOE一节里我提到的注意事项,在合适位置打Boss,令它全程放不出AOE。

  不过,如果在Boss单点技能冷却完毕的那回合,因随机传送导致我方核心角色无法撤离Boss威胁范围(比如被传送到地图右上角),也可以主动派2名火属性角色站在Boss的某个AOE方向,故意令Boss使用AOE,避免Boss使用单点造成我方减员。

  [ 可单核带队的输出 ]

  火属性创命实际只有10回合,建议双核心同时上场抢输出;

  冰属性创命Boss有暴击才能破除的减伤盾,多一个打手就多一次机会;

  而我们这次在讲的雷创命,只要有应对唤雷的稳定解决方案,咱们稳扎稳打15回合就行,它是较为适合单核心Carry的创命之间。

  有封铃笙作为核心奶妈的情况下(这下知道该练谁了吧?),殷剑平、夏侯仪都有单人输出越级打Boss的实力。

  若游戏前期资源不多,可以优先培养冰属性和雷属性的双核,火属性的殷剑平和夏侯仪可以只练其一。

  ■ 火属性物理核心:殷剑平

  天赋战斗中增伤,单点特化角色,适合打Boss

  普攻攻击自带连击、追击,不容易受单点技能冷却影响

  融会贯通、日轮神剑的战后回血,使他可以脱离治疗独立作战

  火属性阵法

  1) 雷属性Boss使用单点技能后,物攻、法攻提升20%,伤害也提升20%,夏侯仪若练度不够高,很容易扛不住Boss的反击或普通攻击,殷剑平作为侠客血量较多、容易存活;

  2) 由于随机传送,夏侯仪被传送到角落、与奶妈脱节时难以处理,常束手束脚;而剑平由于战后回血,可以在相当长的时间完全脱离奶妈作战。

  ■ 火属性魔法核心:夏侯仪

  拥有燃烧增伤被动,也有上燃烧Debuff的单点技能,连续输出时效率很高

  15级就可以学会2个单点技能,成型极快

  法师的魂石几率减技能冷却,配合2个单点技能,几乎可以全程不用普攻

  残血回复,同时提高全属性

  虽然在殷剑平的地方讲了些夏侯仪的缺点,但不管怎么样他只要练度合适,也是能单人Carry雷创命的,由于殷剑平可能在开服时没有UP池,夏侯仪很可能就是我们打雷创命的唯一选择。

  使用技能的合理顺序是:

  先使用离火神决,给Boss上燃烧Debuff,以激活被动的燃烧增伤;

  吃到Boss反击后残血补满、激活天赋的全属性提高;

  再使用离火神决(如果激活了魂石减冷却)或焚火真炎,打一发加了面板和增伤的输出。

  [ 这才是真正的核心 ]

  ■ 核心治疗:封铃笙

  全属性队伍都需要的核心治疗,这下知道该练谁了吧?

  天赋和技能都很合适的强大治疗能力

  令行动结束的我方成员再行动

  虽然驱散我方Debuff的能力较弱,但除了暗属性创命以外也没啥需要驱散的

  前面我也说过,只要有应对唤雷的稳定解决方案,雷创命就相对好打,而最简单的应对唤雷的方案,就是在开团打Boss后,只要Boss护盾满了就在1回合破除,完全不让它放出第二发唤雷。

  这时封铃笙就很关键。

  练度合格的殷剑平和夏侯仪在攻击Buff支援下,都有一招打掉Boss一半护盾的能力,剩下的一半就靠封铃笙的再行动了。

  [ 骗唤雷/骗单点 ]

  不管我们是否有1回合破盾的实力,至少第二回合的那一发唤雷是必定要吃的。

  越级45级以上雷创命时,全员扎堆分担伤害的后果我前面也提到了,我们能做的就是——用召唤物去骗掉落雷。

  ■ 骗唤雷/骗单点/进攻型辅助:郸阴

  拥有召唤骷髅的天赋,第1回合行动结束时召唤出骷髅,直接将它后撤,令Boss的唤雷指定在骷髅身上,第2回合骷髅单独跑到没人的地方,牺牲骷髅,如果之后无法1回合破盾,也用骷髅如法炮制骗掉落雷;

  拥有召唤骷髅的天赋,每当Boss的单点冷却完毕,派骷髅进入Boss威胁范围,其他人撤离,Boss就会把宝贵的技能用在打骷髅上,即使骷髅被秒杀,我方也毫无损失;

  拥有极好的进攻型Buff,他是骗单点角色中辅助能力最好的、Buff型角色里最适合骗单点的,但很可惜,他也是辅助角色里最难取得的。

  ■ 骗唤雷/骗单点:尉迟良

  40级学会召唤蜘蛛的技能,第1回合使用它召唤蜘蛛,直接将它后撤,令Boss的唤雷指定在蜘蛛身上,第2回合蜘蛛单独跑到没人的地方,牺牲蜘蛛,如果之后无法1回合破盾,也用蜘蛛如法炮制骗掉落雷;

  40级学会召唤蜘蛛的技能,每当Boss的单点冷却完毕,派蜘蛛进入Boss威胁范围,其他人撤离,Boss就会把宝贵的技能用在打蜘蛛上,即使蜘蛛被秒杀,我方也毫无损失;

  在鹿昭依上场时可以开阵法;

  如果没郸阴又想挑战高难度雷创命,尉迟良必学召唤蜘蛛;如果有郸阴,尉迟良可以不学召唤蜘蛛,着重于打冰创命的核心输出能力。

  ■ 骗单点:燕明蓉

  如果无法1回合破盾,郸阴或尉迟良的召唤物需要多次吃唤雷,则可以考虑同时让燕明蓉上场骗Boss单点;

  使用灵狐穿刺可以获得闪避,每当Boss的单点冷却完毕,使用灵狐穿刺进入Boss威胁范围,其他人撤离,Boss攻击燕明蓉时,她会无伤闪掉;

  40级可以学会降低Boss攻击的技能,但她需要站在Boss威胁范围内才能生效,为防止Boss打她,实际可用的场合并不多;

  [ 辅助角色的选择 ]

  到目前为止,我们已经确定了1名输出、1名奶妈、1名骗唤雷选手必定出场,其余成员就看阵法和搭配了,举几个例子:

  1)夏侯仪输出、封铃笙主奶、郸阴骗落雷,还缺阵法,可以用慕容筝、鹿昭依做辅助,凑齐3名火属性成员并使用慕容筝的阵法;

  2)夏侯仪输出、封铃笙主奶,还非常需要燕明蓉骗单点,于是用尉迟良骗唤雷,他可以开阵,再让鹿昭依上场凑齐阵法的条件;

  3)殷剑平带队,他自己有火属性阵法,无论夏侯仪、慕容筝、朱嬛、鹿昭依,反正火属性输出、辅助随便带上2人就成型了。

  ■ 防守型辅助:鹿昭依

  仅点了五内的纯辅助依依可以7格距离远远站着,降低Boss攻击;

  若有一定练度,还可以扛Boss单点、受近战攻击时降敌人伤害、AOE降敌人物防;

  尉迟良开阵时凑齐阵法条件;

  咩、咩、咩。

  ■ 进攻型辅助:慕容筝

  攻击Buff型辅助;

  结束行动时为队友加攻击、治疗;

  盟主号令为队友增伤、治疗;

  火属性阵眼

  如夏侯仪带队,需要阵法和额外的治疗,则慕容筝比朱嬛优先。

  ■ 进攻型辅助:朱嬛

  攻击Buff型辅助;

  血刃之阵提供3回合群体加攻击;

  目标遭受伤害提高的协力;

  攻击敌人后施加Debuff

  如殷剑平带队,无需治疗和阵法,则朱嬛的攻击Buff比慕容筝更稳定。

  总之在玩法上还需进一步完善,这里的完善不是说加多少内容让玩家去肝,而是真正的如何在现有的玩法基础上让游戏更有趣,更多样化。

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