征服与霸业初始文明选哪个?初始文明国家选择推荐

  征服与霸业游戏给我的第一感觉就不是那种千篇一律的三国题材或者是单独的一个文明帝国,而是可以多样化的选择的,多文明的SLG游戏真的是让我眼前一亮。

  在征服与霸业这款手游中,新手玩家刚继续入游戏的时候,面对好几个初始文明就已经不知道怎么选择了。今天,小编就来给大家介绍一下征服与霸业中关于初始文明的选择心得。

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扶桑

  初始属性:募兵效果提高3%,初始声望提高10点,步兵将领的力量提高10点。

  募兵效果可以缩短征兵的时间;声望可以帮助玩家解锁部分玩法,例如:蛮族入侵、营地建造等活动;在游戏中,玩家只有提升将领等级10级、或者是进阶将领才可以提升属性,所以步兵将领的力量提高10点对于玩家来说作用也是非常大的。

  

不列颠

  初始属性:建造时间缩短3%,初始声望提高10点,弓兵将领的力量提高10点。

  建造时间缩短可以帮助玩家快速完成城建工作,提高玩家的发育速度;游戏创建角色的第3天玩家可以免费获得“虞姬”,并且不列颠在游戏后期可以提高将领的谋略以及速度,可以在战争中获得先攻,非常适合闪电战的打法。

  

罗马

  初始属性:练兵经验提高3%,初始银币增加5000,步兵将领的防御提高10点。

  练兵经验提高可以加快将领升级的速度;银币可以增加临时的建设队列、购买技能点以及招募将领,并且在游戏中也有非常多的作用,所以初始银币增加5000可以帮助玩家提高城建速度。

  

法兰西

  初始属性:募兵效果提高3%,初始银币增加5000,骑兵将领的力量提高10点。

  法兰西在游戏后期可以提高骑兵将领的谋略以及力量,并且在第一次攻击的时候有概率震慑对手的前排士兵,攻击可以对步兵将领可以造成较高的伤害。

  

华夏

  初始属性:屯垦收益提高3%,征兵时间缩短3%,工兵将领的防御提高10点。

  屯垦的收益提高可以弥补高密度城建造成的资源紧缺情况;征兵时间缩短可以帮助玩家快速占领领土,并且简介缩短将领升级的速度。

  总体说来,游戏中配将好坏决很大程度决定了该次行军的胜负,这也很好的体现了SLG游戏从中的战略核心吧。

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