坎公骑冠剑觉醒怎么加点?觉醒石优先加点攻略
坎公骑冠剑故事性很强,每个世界风格迥异,有着完全不同的世界观和精彩的剧情,冒险感很强烈,会很迫不及待的想看下一个世界,感觉游戏很不错,每个图要拿三星需要动点脑子找出藏着的道具任务,这个我挺喜欢的,致力于刷遍三星找出各种隐藏。故事任务都挺励志的。
坎公骑冠剑游戏中的每个角色都可以觉醒,那么角色觉醒后优先加点什么呢?
因为我们在前期的时候觉醒石是一个非常稀有的资源,一般角色只推荐点中心的一圈将连携技能点出来方便QTE,主要点主控输出的觉醒。
在进行觉醒加点的时候会需要用到觉醒石,觉醒之后能够直接提升角色的强度,觉醒的要求和等级没有关系,只和星级、突破有关,角色的强度高低很大程度都是来自于觉醒,其次再是角色的等级。
坎公骑冠剑手游觉醒石使用攻略:
1.就角色而言,基本上觉醒的选择为:三星连专>二星连专>三星>其他
2.因为觉醒是加%的,配上强的基本素质才会更强,有专带来的质变与觉醒相乘更不用提;而在定位方面可以再细分:远距输出>战士>=坦克>> >辅助,顺带一提个人认为海军是坦克+远距输出+战士所以大于一切,因为这游戏的关卡有时候会有输出的要求,例如迷宫塔和活动的挑战有时候需要在限时在击败敌人,这时输出能力就很重要了。
3.就觉醒项目而言,个人认为可以根据角色定位来点:
输出(远程/战士)
1.连锁技>组队技能>技能回复速度>攻击力=暴击率=技能攻击力>其他>>>伤害减免
2.连锁技:不用解释,就是有和没有控场功能的分别
3.组队技能:全队伍都能受益,效率最高
4.技能回复速度:对PVP十分重要,很多时候先开技能把对手控住就是胜负的关键
攻击力、暴击率、技能攻击力:上面已经提过,这游戏部分关卡对于输出能力的要求,相比输出能力,生命和防御都可以靠技术来减少失误来弥补,可是任你技术再好,输出还是会有上限,因此输出相关的觉醒都有其必要性
5.伤害减免:很迷的属性,PVP无效,打PVE又好像没感觉到减了多少,只有水暗进化石的敌人有伤害减免才最有感觉,个人认为很大程度上是浪费觉醒石
坦克/增益型辅助
1.连锁技>组队技能>技能回复速度>防御力=生命>其他>>>伤害减免
2.防御力、生命:坦克基本上无输出,感人的攻击范围也打不中人。嘲讽敌人坦好伤害,保护输出队友就是最好的输出,或是在竞技场逃跑耗血,这场是坦克的定位,而防御力、生命就是坦克的一切,伤害减免例外w 至于增益型辅助多是在罗马竞技场或PVE时发挥,跟坦克同理,活着就有效果,输出能力欠佳
奶妈型辅助
1.连锁技>组队技能>技能回复速度>回复力=防御力=生命>其他>>>伤害减免
2.回复力:奶妈的天职,点满就对
3.防御力、生命:跟坦克和增益型辅助同理,与回复力排在一起是由于死了就不能奶。
4.其他:嗯,你问为什么点输出觉醒不是攻击力=防御力?因为AI笨啊没技术,相信各位大大都是主控输出的,那个主控微笑之主的例外w。
总的来说,坎公骑冠剑画风很对我的胃口三D的地图模型,再加上一些像素的延误,非常的好,并且抽卡池中的爆率也很高,人物动作也很流畅,很Q很萌,表情也很丰富,希望越做越好。
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