坎公骑冠剑新手怎么玩?萌新开荒必备攻略(超详细)

  《只要加上书名号不管说什么写什么不管多长就算报菜名也可以当标题》系列的游戏,你沉迷了吗?可以说,坎公骑冠剑让不少玩家为之着迷呀。对于萌新来说,初次入坑坎公骑冠剑会碰鼻子,有种玩不大来的赶脚,不要紧,看完这篇萌新攻略,你一定对这款游戏有新的了解,并且很快就能融入游戏里,成为未来的追风少年。

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关于首抽:

  是的这游戏也是有首抽要素的,而且就跟CQ一样,角色是有专武的,所以有角色池和装备池。

  我不是很推荐刷首抽,一是因为有专武的存在,好的开局难度直线上升;二是因为我记得当初能够十连2700是要第一章打到一定程度才有足够的石头能抽,而这游戏的主线有很多要素且不能自动,一次首抽要蛮长时间的,而且为了首抽不停重复主线剧情而对剧情生厌的话也不太好,这游戏的剧情是我近几年来玩的手游里可以排进前第一梯次的(私认为能跟FGO、明日方舟之类的一比),希望各位能好好享受剧情。

  当然如果贵服开服有送比较多石头,那以上就当作参考就好。另外每抽一次角色或装备,会集一点里程点,300点能够换一只角色或专武,这是本作的固定硬保底。

  

关于角色强度:

  刚刚有说专武,那角色当然就是要配专武才有讨论的价值。这游戏有1*2*3*三种级别的角色,都能升到5*,三围数值没什么差,都有队伍加成技能,差在有没有专武/有没有自体被动/专武和被动够不够强力。

  1*就是手游常规的底层角色,没有专武也没有自体被动,连立绘都没有,升*要吃共用的1*角色石(不过这边有Bob鲍勃神教,meme一样的存在) 。

  2*角色有专武也有自体被动,但能力通常都普普通通,可以在PVE拿出来玩,但后面的PVP基本上就不太会被派上场,常用的场合可能是公会战(因为公会战一天可打3次,一支角色只能上场一次),升*吃各自的角色石,升到5*的速度比3*快很多,因为资源关一次给的角色石比3*多。

  3*的话当然什么都有,理所当然3*之间也有强度差别,常规的后浪推前浪,后来的角色容易在机制上比前面的角色强力(不一定),但强度差别通常都体现在PVP上, PVE就无所谓,看你喜欢哪只就用哪只。开服的话,我推荐海军与土花的连专(角色+专武),海军未来虽然会被超强的大公主取代,但在他出来之前,他会是你的最优秀的斗士坦,有伤害又硬,而且有很可爱的鲨鱼睡衣skin;土花则是称霸游戏中前期的超强远程伤害,虽然集气大炮有随机性,但伤害很高,被克属性也能打出不俗的伤害,在后期依然有他的地位在。

  总结这两个角色虽然后期已不是霸主地位(还是常出场),但有这两只你的前中期会非常舒服,后面还有其他强力角但因为是后面才出了所以我就不谈了。

  

关于游戏架构:

  这游戏有PVE和PVP,PVE下分主线、活动、裂谷;PVP下分罗马和3v3。

  主线目前开到一般11章和梦魇9章,差不多要第一部完了,梦魇并不是单纯的难度增高,也有剧情的,总之请好好享受这个主线剧情,这就是本作的大卖点。

  活动则是每2个礼拜開一次限时活动,有时只是单纯的花费体力收集积分,然后存多少积分拿多少奖励这样,但也有有剧情的活动,这些活动有自己的主线关卡,通常是搭配3*角色的个人剧情活动,同样有一般和梦魇。

  裂谷是指手游常规上的资源关卡,玩本作后可能有90%的时间和体力都消耗在这,因为3*角色要升到5*,那就要在这农角色石;为了战力加强,也要农有%数属性攻击力的饰品和盾牌。

  PVP的罗马是指4v4的电脑自动战斗,双方队伍都是AI操控,一次两队全部下去打,比较轻松但输太多会掉牌位;3v3则是单挑手动战斗,双方队伍手动操控,单挑淘汰赛制,谁的人打光了谁就输,组合没有绝对优劣,剪刀石头布,输太多不会掉牌位。以上PVP每周结算后都会自动掉一阶牌位,基本上这会是各位固定石头来源,不嫌麻烦请尽量维持在一定牌位。

  

关于公会战:

  本作也有公会战,期间内会开4只boss,全部打死会更新等级再出现,一天只能打三次,一次派4人,一人一天只能出场一次,根据boss的讨伐程度,公会间也有排名,结算时根据排名派发石头,这也是各位的固定石头来源,要轻松打还是按表上班看各位的想法。

  

关于自动:

  主线不能自动;资源关卡第一次通关不能自动,后续可以自动。这游戏是可以扫荡的,但是这个功能需要你的"守护者基地"等级升到一定程度才会开放(不知道贵服的守护者基地功能有没有比较早实装),主要是需要时间去解锁,在这之前你农资源就需要放着让他自动。

  

关于角色等级:

  星级最高升到5*,用农到爆的角色石升,等级看版本,但每个角色到最高等级时可以再往上突破上限5次,需要100/120/140/160/180个英雄水晶去突破,就算后续版本更新等级上调,你的上限突破也不会被吃掉,还是可以吃经验值吃到突破等级。

  英雄水晶来源主要会是你抽卡,抽到重覆的会给水晶,有的活动和挑战奖励也会给,角色升到5*后,他们多余的角色时也可以按数量换成水晶。

  

关于角色资源:

  金币在各种强化都需要使用,经验值在升级等级时也会越吃越凶,强化槌是用来强化装备的,但这3个不建议刻意去相对的资源关卡农,因为打其他关卡就会给了,请优先农想练的角色进化石关卡。每个角色有自己的觉醒天赋,需要觉醒石才能开通,每天固定会开不同的觉醒石关卡,一天能免费打3次,不要被前期看起来有很多资源和觉醒石给骗到了,跟FGO的QP一样,认真练角色的话会一下子烧光,请尽量不要浪费在你以后可能不会再用到的角色上。

  

关于重制石:

  这东西也是开服不会有的,但因为很重要,又基本上只能靠官方送,所以单独拉出来讲。

  假如你资源集中全力练了某只角色,但看到后来出的角色又香又强,却没资源的时候怎么办呢?可以使用重制石来对练好的角色作重制,重制石分觉醒重制石和英雄重制石

  前者只会重制角色的天赋觉醒,把觉醒石通通退给你

  后者会把整只角色退回最最低等级的状态,*数也会归还,把钱、经验、觉醒石退给你,英雄的进化石则会以英雄水晶的状态退给你,你可以拿这些水晶去商店,换同样数量的别种英雄进化石,但注意只有最低阶是3*的角色重制后才会退给你英雄水晶。

  

关于爬塔:

  是的这游戏也有其他手游常规的爬塔,那种往上爬拿一次性奖励的塔,所有的塔的关卡都不一定,有的打小怪群,有的解谜,有的拼手速玩机关,有的打非常恶意的boss,这里的塔有非常多种,常规来说分两种,普通塔和属性塔,普通塔不会限制入场队伍,属性塔顾名思义会限制属性(水塔火塔什么的),会照时间轮流开。

  属性塔是后来开的东西,所以不知道你们会不会有。

  

关于装备:

  装备也是本作一大坑点,装备的数值(攻击力、防御力、数值%数)是在一定范围内浮动的,可以使用洗涤灵石重新roll数值,当然可能更好也可能更坏。

  最近版本有出锁定石了,用10颗锁一个属性,同样也是参考就好。

  装备也可以突破5次上限,使用同样的武器突破,或是用突破槌(很稀有)。

  现在装备池抽1次除了给1点里程,也会给10个魔法金属,魔法金属可以换随机专武、突破槌和洗涤灵石,这也是当初开服没有的,所以同样也是参考一下。

  GT,永远滴神!

  赤雪天下第一!

  总之,这是一款值得入手的游戏。

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