独奏骑士什么流派最强?各流派实力强度分析

  看着这游戏是不是有点熟悉?独奏骑士玩法跟以前玩的不休骑士差不多意思,但是借鉴了几大刷子游戏的天赋树系统也就是所谓的bd,但是这操作基本没有,玩起来太难受了,移动靠点点点,对于喜欢走位拉扯各种回首掏的玩家不太友好。

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  召唤流:前期安逸的要死,到四十层左右以后非常疲软。正常玩的话这时期宝宝一碰就死也打不动怪,自己也是被怪两下摸死的命。只能慢慢熬,升武器升天赋?

  火雨法师流:前中后期都很安逸,点一个满血必定暴击的天赋再把AOE天赋加加,剩下就无脑肉起来吧。而且火雨可以隔着两块小地图施法,即使你看不到怪,也不影响你杀他。

  双手流:一开始这就是受虐的,不过死着死着就成习惯了。哟初期用大锤晕眩,中期用双菜刀无限旋风斩,后期用双斧无限无敌斩。总的来说,度过前期没装备没天赋的几层,中后期就是割草了,顶着一堆仙人掌也无所谓。天赋不需要攻速,攻速就是个坑。攻击天赋:点暴击伤害,满血必定暴击(会浪费一点在远攻上),生命值转物攻,物防一套物攻(如果点足够的话)。防御点出一个技能无CD即可(很重要,很多时候死亡就是因为技能断档了),点一个吸血一个吸蓝(装备上有词条可以省),最后加一个舍弃普攻但防御加200%,很肉,一堆怪打你都是0伤害。后期boss一刀秒,我物攻面板只有2000,暴击伤害300%,暴击率不需要因为有天赋满血必定暴击。当然就算需要第二刀,boss也打不到你,因为有无限无敌斩。

  唉,其实前几个版本很好玩,许多玩家抱怨可惜策划一直无脑改数据,好多流派都玩不起来了,可惜了,这个游戏!希望开服后能重现荣光。

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