旅行江湖初始哪个武功好?开局选择什么技能?
游戏玩起来很舒服,挂机就能变强,说一下这次测试跟上次测试比起来的区别,这次有自动战斗,是好事,可以减少繁琐的手操,但不舒服的地方倒不是滑动释放技能这个操作,相反很新颖。
旅行江湖手游中,初始的武功技能是随机刷新的,想要保证前期的一个角色强度,就有必要刷一刷强力的武功。那么什么武功技能足够强力呢?
旅行江湖武功技能选择建议:
初始武功推荐:红暗器、红棍法、醉仙剑、十脉神剑、伏魔棍、醉棍
推荐原因:这些武功能打多个道路,刷出来后续也有多个流派可以走,刷到合适的就可以开局了,没有必要刷太长时间,毕竟挂机时间很重要。
武功种类泛用性:棍>暗器>拳≥剑>刀
品质泛用性:紫>金>红≥蓝>绿>白
红色和金色的武功其实不一定好用,因为每个角色20-30级需要突破一次,突破又要消耗同种颜色的残页,在前期是尤为匮乏的。
武功选泛用性高的就好,这样更方便角色等级突破之后的过渡。在选择一个门派之前,务必将内功和基础武功学好。部分副本中,不用武功和NPC硬碰硬,运气好暴击都能过。
游戏整体表现还可以,有在慢慢变好,虽说bug还是有点多,不过尚在内测,可以理解,期待正式公测的时候。
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