机动战姬值得培养的五星角色推荐 值得练的角色介绍
玩了回合制游戏,画风还行,也挺挫我XP的,之前在测试版还不错,福利挺多的,可有玩三个玩回合制游戏,没耐心再肝一个了,我明白回合制玩法不能成为批判一个游戏好坏的标准,言传身教一波才是重点。
机动战姬聚变五星角色哪些值得去培养的,这个五星是很难得到的,不少人都 不清楚的,不过也是有一些是不错的,强度也是不错的。
机动战姬聚变五星角色强度一览:
【杰西】
杰西的技能机制让她能成为一个优秀的T的同时也有可观的单体输出能力,杰西只需要堆血量,2技能的全体防御buff让杰西的性价比提升不少,且最高24%的伤害分摊让她可以吸收足量的伤害。1技能的挑衅概率也非常大,+5后在boss战时能近乎全程控制住boss不释放技能,大招的冷却时间比较长,因为需要能量的关系不能开局释放,可以选择在空挡期使用,大招的伤害非常可观,可以用来补伤害或者清理小怪。
【洛贝莉亚】
洛贝莉亚获得难度低,并且是所有dot队的核心之一,让她的价值叠加了上去。1技能伤害不是很高,但能附加电击让总输出提升了不少,2 技能是洛贝莉亚的绝对核心,抛开伤害来说,延长对方全体减益状态1回合,这里的减益状态指的是只要存在身上减益buff都算在内,这个技能让大部分队伍可以有更大的容错率。大招的全体双减益buff也非常优秀,只要buff挂上去,就算是脆皮也可以当T用,速度上升在洛贝莉亚有高额速度属性时让她能更快行动(非常有用,刷多一次2技能就能全程debuff挂上)。
洛贝莉亚是一个万能型辅助,缺点是对强攻队伍收益较弱。
角色培养方面:
①经验的获取太少,不应该用卡次数的方式来限制玩家成长,而且还是在大前期,何况蓝绿猫的经验差值不是很高。
②角色的装备切换太麻烦,UI和界面的切换都很糟糕,建议直接把装备界面做到角色主界面里。
③技能强化应该单独做个按钮出来,而不是点击技能再弹出可强化功能。
④角色的科技等级的重要性凸显不够,技能解放应该是一个很重要的转折点,但你们UI做得太小了,提示也不够明确,要知道很多人甚至是连教程都不看的。
⑤等级上限的突破,这个在角色满级时做好提示就行,还是那句话,很多人连教程都不看的,甚至不知道你们那阿尔弗斯α机器人有什么用。
⑥支援配置功能建议简化一些,或者早点把UI改好,不然很容易遗忘有这个功能。
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