鬼泣巅峰之战是单机吗?是闯关类型的游戏吗?

  现在手游都是以卡通画风游戏为主,因此这种魔幻现实画风的游戏真的是太少见了,游戏的各种欧式建筑,还有哥特风格的场景看着我都很喜欢,而玩法方面,感觉这款游戏作为一个act已经很不错了,毕竟现在市面上优秀的act太少了,这款是一个,而且巅峰之战相比于其他的act手游也有自己的优势,那就是独特的连招系统,通过各种连招让对方一直在空中被打到死,这种玩法带来的体验感真的不是一般的爽快,现在就等游戏快点公测了,到时候就可以天天肝了。

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  作为一款曾经称霸单机act市场的游戏,可以说鬼泣身上有太多荣誉,如今登录手机端,而且成品质量在经过几次优化后,已经可以说非常不错了,就看上线后能不能成功在手机端重塑鬼泣荣光了。

  当大家听到《鬼泣》系列要要出手游的时候,第一反应可能是“又是个挂羊头卖狗肉的手游”,但《鬼泣-巅峰之战》看来起来并非如此,它是由CAPCOM鬼泣官方团队深度参与,和云畅游戏共同打造的鬼泣正版手游。那么鬼泣巅峰之战是什么类型的游戏?还是动作游戏吗?

  鬼泣巅峰之战是一款网游,在这款游戏中也是存在着组队和PVP玩法的,所以大家玩腻了单机版鬼泣的话,可以尝试一下这款游戏哦。

  首先,《鬼泣-巅峰之战》是动作游戏!它传承了相当多鬼泣系列的灵魂元素,战斗看上去也相当棒,但丁施展轻松施展出了大量经典招数,让人恍惚以为看到了鬼泣主机版的游戏CG!

  ACT游戏中经典的A/B键连招,这种主机、PC单机《鬼泣》系列的核心玩法在《鬼泣-巅峰之战》里惊喜地得到了保留。悬空连击、踩怪、魔化、弹反等经典战斗内容也得以复现。

  游戏场景也是下了心思,但丁行走在人间大陆里空旷的街道上,看着这画面当时就惊呼有猎魔者独身斩群魔那味儿了,如果《鬼泣-巅峰之战》还能还原破场景地图元素的破坏,那就更棒了。

  整体来说,这游戏还是挺不错的,该有的动作元素也都有,还有一些机关的加入来提升副本的挑战度,只是一些按键反馈还需要进一步调整,希望最终上线是能更好。

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