鬼泣巅峰之战是鬼泣几?是复刻哪个版本的?
手游算是把很多代鬼泣的玩法特点进行了衔接在制作,鬼泣和其他rpg游戏区别很大,除非技能悬殊不然两个数值不会有很大差距,技术就是一切,这才是act游戏的魅力。
鬼泣如今改编成手游,很多人都想要和原作对比,其实这没有必要的,主机游戏有主机游戏的优势,手游也有手游的特点,就比如说手游更新快,讨论度更加大,同时玩起来比较方便,这是谁都无法否认的,说起正题,手游目前要我给个评价的话,就是还不错,但是需要继续优化,不错是在于打击感已经很好了,而后面需要更多优化的是建模,是场景,还有视角的移动这些方面,现在游戏距离顶级作品相差不大,但就是这些差距必须要长年累月的打磨才行。
首先手游对原作的还原度很高但也不是全部照抄,整个游戏的框架还是非常有原作那味的,其次原作的经典的武器和皮肤全都是白嫖的也很棒,以前要过血宫20层才能拿的蕾蒂宝贝现在过了第一章剧情就白给,感觉前期过渡期不用一直只能拿但丁和咿呀剑平砍就好很多了。不过就目前来看可玩的角色好像也只有但丁,蕾蒂和维吉尔三人,希望制作组火速加急再多做点可以玩的角色,尼禄上线我火速前排,尼禄yyds!
鬼泣作为称霸单机act市场的游戏,现在登陆手机端,而且目前看来游戏整体做的很不错,优化后的但丁技能甩起来就很连贯了,完全没有第一次内测时候卡手卡脚的感觉了。每一代的但丁其实都大同小异,这次巅峰之战系列的但丁就比较接近那一代的。就前中期来说目前角色的数量太少了可能也是一个很大的鸡肋,虽然有爆料说会有很多的原创角色出场,但是目前看到的也只有新武器的爆料,新角色遥遥无期,而且原作本身也有很多经典角色,如果尼禄和基莉叶能够早点做出来进入卡池的话,那我直接抽爆好吧。最后希望游戏越越做越好。
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