英雄联盟手游为什么英雄那么少?
玩lolm相信很多玩家都已经入坑啦,手游感觉还是挺好玩的,打击感也不错,一些端游的操作都继承了,同时也简化了部分的操作,但手游还是有操作难度的,对技能释放的要求有点高;游戏优化做得也算不错,画质和流畅度都挺高的,而且皮肤英雄都送得好多,但是就是这样的势头,还是没能掀起千层浪,而且热度一直在消退。
lol手游如今已经上线半个月时间了,从当初国际服的玩家纷纷涌向国服,到现在随着大家对于游戏机制的了解和熟悉,过了体验期就纷纷退游。很多还在坚持的玩家表示,如今好友列表中很多都变成了黑色,甚至曾经和你一起开黑的玩家,在线人数也是寥寥无几。说来也是有点讽刺,很多人表示,端游如今的状态,手游只用了半个月时间就实现了。那么,有着端游良好基础的lol手游,热度为何下降的如此之快?究其根本原因,还是因为英雄太少。
据普遍玩家反映,相比较于端游的一百四十多个英雄来说,当前的英雄根本不够大家玩,有些阵容和英雄都已经玩腻了,可供选择又比较强势的英雄可以说就更少了。比如上单只有狗头、武器可选。中单可以玩的发条、劫、亚索,以及打野盲僧、蔚、阿木木等等。AD当中,EZ、卡莎较为抢手。辅助则是机器人或风女这样的传统阵容。加上LOL手游排位赛中目前并没有预选位置功能。玩家在进行排位对战时,都是靠"抢位置"来选择自己的英雄。而且如今的游戏环境,就是"哪边有EZ哪边赢一半"的情况,相信大家也都已经厌倦了。
对于此事,相信拳头也是知道,但是英雄不是想出就能出的,其中需要大量的数据修改才能让其符合出现在手游端。比如之前有玩家说过想让塞拉斯上线手游,而我们也都知道塞拉斯的大招是窃取地方英雄的大招作为己用,可想而知单单一个塞拉斯的大招,就需要多大的数据量。而在最近,就有外媒爆出了LOL手游下一步新英雄上新计划。内容中谈到,新英雄的信息皆从LOL手游的APK文件数据中挖掘而来。且并未直接公布英雄信息,而是只公布了即将上线的英雄轮廓。通过轮廓,我们可以确定接下来要上线的英雄有豹女、皎月、奎因、龙龟、轮子妈、纳尔、潘森、日女、吸血鬼等等。
现在看来,拳头也在加紧把端游上的英雄移植到手游当中。虽然这些没有"提百万""卢仙儿""小学生之手"等英雄的热度,但如果这些英雄可以一次性更新到下个版本的话,相信还是会有很多玩家继续回来玩的。
之前和朋友吐槽英雄少,这次新版本更新之后,我最喜欢的女警和猴子终于也上线了,国服孙悟空可以重出江湖了,希望下次更新其他英雄也可以搞快点。但是因为和端游节奏不一样所以有一些英雄数值和平衡还是希望能够按照手游的节奏来调节一下。
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