幻塔跟原神哪个更值得玩?哪个更早?更好玩?
我对幻塔的感情是复杂的,首先我希望能有更多内容来体验,三测做的不错,但还不够好,我感觉很多地方幻塔应该可以做到更好的,比如剧情的对白,比如操作的手感,比如玩法的开法,我之前吐槽过很多次这个游戏,但目的都是为了这个游戏可以变得更好,因为没有人不希望可以玩到一款让自己满意的游戏。
先下个论点:幻塔对标的从来都不能是原神。原因如下:一、没有充足的二次元经验,并不能做出优质的剧情和精美的建模,这没有办法。二、在大地图上也无法和原神匹敌,毕竟原神做了三年,幻塔一年的游戏,和人家比个鬼。一句话,自己看不清自己。
综上所述,幻塔在二次元是没指望了。但这并不代表幻塔不是一款好游戏。我有的朋友喜欢开放世界的战斗,但并不喜欢二次元,原神玩不下去。这部分人,正是幻塔的潜在用户。那么三次元的开放世界需要有哪些要素?
激烈的打斗,探索不尽的地图(质量不用很优秀),公平开放的多人联合竞技。这些,就是一款三次元开放世界的要素了。
目前,以幻塔官方骗氪的本质,一和二都能满足。唯一美中不足的就是三,公平且开放的联合竞技。
竞技的时候要有队友,要有地形,技能施放bug不能有,光污染的技能要调整,氪金变强一定要制止。改为以皮肤和角色为主的消费。当然,最主要的是公平、公平、公平,氪金提战力一定要消除,玩家才有PVP的动力。
这样一来,虽说不能和原神比,但却成就了全职高手的玩法,到时候再举办联赛,一举炒火,这不比和原神比好?
当然,这些都建立在策划当人,愿意开发幻塔的潜力的前提下。
原神VS幻塔
“原神”作为一款优秀的游戏是不置可否的,有整个游戏圈打下了很好约口碑,半年来拿奖拿到手软,在外面获奖众多,外国玩家以对这款“国产”赞不绝口,在外国“原神”玩家以众多,不管男女老少都在玩这款游戏。
明显可以看出来,目前原神是不可能被打败的。
从游戏内风景优化上看,幻塔或许从原神中学到了不少精髓!通透明亮、史诗磅礴的氛围,让玩家能在游戏中体验到别样的冒险气息。
从角色上看,幻塔角色也是挺不错的,有点类似崩坏角色,角色要么性感,要么裹得严严实实得如怪物……
从动作来看,比原神霸气。其实和原神差不多,原神好多角色也存在手感问题。
幻塔致命弱点
对的,幻塔致命弱点,就是原神最大优点,那就是推销与拿捏。
虽然所有游戏都会推销,但像米哈游做得那么好的,实在没有。原神哔哩哔哩粉丝约650W+,远超王者农药英雄联盟,可见其推销能力之强。可能有人说,玩家自愿关注的,哦豁,忘了刷着刷着视频原神广告了吗,忘了做活动叫你关注原神官方了吗……
至于质量,原神质量肯定毋庸置疑,特别是视频质量,秒杀其它游戏。
拿捏,这是米哈游做得最好的地方,即使玩家经常骂官方,可却忍不住氪金,忍不住为米哈游送钱,下不去退游决心,玩家直接被官方拿捏得死死的。万叶上线后,我直呼:拿捏玩家这方面,原神世界第一,毫无对手。
网友评论:
看得出来幻塔是真情实意的在做游戏的,我有看到官方发布的那个头秃清单的,诸如修改战斗手感,增加剧情,优化对白等等,几乎都是在幻塔三测时的痛点来进行整改了,这一点是真的让人意外,毕竟很少有人会那么认真的修改游戏而且直接把要整改的内容堂而皇之的告诉玩家,除此之外再看之前发布访谈的内容,似乎进度还挺快的,估摸着四测应该很快就可以上线了。
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