幻塔元素反应有什么效果?有什么用?
说真的,幻塔真的让人感觉手游市场产生了一点鲶鱼效应,别的不说,幻塔绝对是今年做认真做大世界的手游,作为玩家的我也希望他能顺利的公测,因为有一个就代表以后还会有。
当然,和原神一样,在幻塔游戏中也有元素反应,各种元素五花八门,它们之间的反应很多小伙伴都搞不清楚。
幻塔元素附着效果及其反应列表:
一、火元素反应:
(1)火元素附着:(燃烧)效果,持续受到火元素伤害。
(2)火+雷:(超载)效果,造成一次小范围的火属性爆炸伤害[爆炸伤害拥有一定的击飞效果]
(3)火+水:(蒸发)效果,提高本次造成的伤害。后手伤害是水属性的时候伤害加成最大。
(4)火+冰:(融化)效果,提高本次造成的伤害。后手伤害是火属性的时候伤害加成最大。
(5)火+草:(燃烧)效果,延长本次燃烧效果的持续时间。
(6)火+风:(扩散)效果,扩散一次火元素伤害,附加(燃烧)效果。
(7)火+岩:(结晶)效果,掉落火元素结晶,获取结晶可形成护盾,护盾对火元素吸收率为250%。
二、水元素反应:
(1)水元素附着:获得(潮湿)效果,去除(燃烧)效果。
(2)水+雷:(感电)效果,造成持续的雷属性伤害,可通过水元素传播,具有微弱的打断效果。
(3)水+冰:(冻结)效果,无法动弹,提升抗打断能力,使用岩属性,重剑,爆炸等拥有打断效果的伤害,可以造成(碎冰)效果,造成一次物理伤害。
(4)水+火:(蒸发)效果,提高本次造成的伤害。后手伤害是水属性的时候伤害加成最大。
(5)水+风:(扩散)效果,扩散一次水元素伤害,附加(潮湿)效果。
(6)水+岩:(结晶)效果,掉落水元素结晶,获取结晶可形成护盾,护盾对水元素吸收率为250%。
三、冰元素反应:
(1)冰元素附着:降低移速攻速。
(2)冰+水:(冻结)效果,无法动弹,提升抗打断能力,使用岩属性,重剑,爆炸等拥有打断效果的伤害,可以造成(碎冰)效果,造成一次物理伤害。
(3)冰+火:(融化)效果,提高本次造成的伤害。后手伤害是火属性的时候伤害加成最大。
(4)冰+雷:(超导)效果,降低物理抗性。造成范围的冰元素伤害。
(5)冰+风:(扩散)效果,增加一次冰元素伤害,附加(冻结)效果。
(6)冰+岩:(结晶)效果,掉落冰元素结晶,获取结晶可形成护盾,护盾对冰元素吸收率为250%。
四、雷元素反应:
(1)雷+火:(超载)效果,造成一次小范围的火属性爆炸伤害[爆炸伤害拥有一定的击飞效果]
(2)雷+水:(感电)效果,造成持续的雷属性伤害,可通过水元素传播,具有微弱的打断效果。
(3)雷+冰:(超导)效果,降低物理抗性。造成范围的冰元素伤害。
(4)雷+风:(扩散)效果,增加一次雷元素伤害。
(5)雷+岩:(结晶)效果,掉落雷元素结晶,获取结晶可形成护盾,护盾对雷元素吸收率为250%。
五、风元素反应:
(1)风+火/水/雷/冰:(扩散)效果,造成一次对应属性的伤害。
(2)风:(扩散)效果,造成一次风属性伤害,可以与火/水/雷/冰反应,附加其他元素伤害。
六、岩元素反应:
(1)岩+岩/火/水/雷/冰:(结晶)效果,掉落对应元素结晶,获取结晶可形成护盾,护盾对对应元素吸收率为250%。
七、草元素反应:
(1)草+火:(燃烧)效果,使燃烧持续时间增加,草元素可小范围传递燃烧效果。
幻塔作为一个新游戏无论从建模、美术设计,动作打击感,大世界探索方面在同类型的游戏当中都算是排名十份靠前的,目前国内的手游市场非常需要多几个质量好的手游,国产游戏给我卷起来!
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