艾尔登法环难度高吗?手残党能玩吗?
面对新的一年,许多玩家踌躇满志,表示新年要对自己好一些。嘿嘿,老头环,会让你好点吗?嘿嘿嘿。到时候别给自己整破防了。
说起回忆FS社的作品,大家脑里都会立马浮现出“死”这个字吧。
FS社过去制作过机甲动作游戏《装甲核心》系列和忍者潜伏动作游戏《天诛》系列。都是高难度的游戏。
但是话说回来,老头环既不是机甲也不是忍者,是在魂系列族谱里的。《恶魔之魂》和《黑暗之魂》将解谜元素与地牢冲关,Boss战均匀的结合分配,就难易程度来说,是比《装甲核心》系列简单的。
只是线上模式中,有被称为“灵体”的存在,可以侵入玩家的世界,成为敌对玩家。他们会利用周围环境去击败玩家,是难度上升的一大原因。
另外与魂系列相比更接近动作游戏的《血缘诅咒》,是通过快速战斗解决小兵去挑战Boss玩法,该作的动作元素比较突出。敌人会根据玩家动作做出应对,使玩家陷入麻烦。在难易程度上是比魂系列有一点难的。
在《艾尔登法环》这款游戏中,与之前魂系列游戏地牢相连一般迷宫结构地图不同的是,本作采用了开放世界的地图设计。北尾泰大称这样做是因为开放世界的地图设计,可以让玩家根据难易程度自由选择挑战顺序,这样应该可以让大多数玩家都能快乐的去游玩。
游戏难度分析:
宫崎英高表示:游戏难度比《只狼》和《血源》低,但仍然会有很强大的敌人和Boss。
宫崎英高透露本作不会有难度设置选项,但由于几个因素,该作比以前魂类任何游戏都要容易,与《黑暗之魂3》相近。对于难度降低,宫崎英高也作出了解释。
艾尔登法环是一款开放世界游戏,允许玩家以不同的顺序进行探索,甚至可以跳过一些Boss战,玩家可以发现一条更容易的路径。此外,游戏中有隐身和精灵召唤功能也有助于降低难度。最后,艾尔登法环拥有多人模式,玩家可以召唤另一名玩家来进行战斗。
游戏马上就要发售了,虽然不知道游戏全貌,但就目前来说的话,是一款不会太简单也不会太难的作品。
平安喜乐,心明澄澈。
笃行致远,无往不克。
管它难不难,老头环先冲再说,冲冲冲!
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