艾尔登法环属性介绍 有什么用?

  老实说,刚进《艾尔登法环》对画面水平是比较失望的,因为之前见过蓝点重制后的《恶魔之魂》,那非常符合我心中对次世代画面的期望,原本以为《艾尔登法环》也能到同等水平,结果…

  不知道是不是因为要眷顾上世代平台的缘故,还是FromSoftware本身的技术力限制。

  当然啦,宫崎老贼团队的审美还是一等一的好,真香!

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艾尔登法环属性介绍:

  加生命力可以提升血条上限,使战斗时自己的容错率更高,可以显著降低战斗难度。

  加集中力可以提升蓝条上限,同时提升法术记忆格子的数量,可以装备更多法术,在战斗时可以使用更多的法术或者战技。

  加持久力可以提升绿条(精力值)上限,使战斗时自己的行动力增强,可以降低战斗难度,血条短了的话只要不被打到就可以战胜敌人,精力值用光了的话就没有办法攻击/闪避和使用技能,处于绝对被动的状态。

  加力量可以提升力量型武器的攻击力,同时提升负重能力,可以穿防御更高的重甲,也可以同时携带更多武器,力量猛男优先拉满(双持武器的情况下66力量等同于99力量)。

  加灵巧可以提升敏捷型武器的攻击力,同时提升施法速度,降低坠落伤害,同时骑马模式更不容易被击落,喜欢玩敏捷型武器的老手首选。

  加智力可以提升魔法类触媒武器的法术威力加成属性,释放攻击性魔法时可以造成更多伤害。

  加信仰可以提升祈祷类触媒武器的法术威力加成属性,释放攻击性祈祷魔法时可以造成更多伤害,恢复类祈祷魔法可以回复更多血量。

  加感应可以提升运气,怪物掉落材料或装备的几率会增加,也可以提升少数特殊装备的攻击力,一般不需要加,如果需要刷材料或者玩特殊装备的话可以洗点时再加。

  在艾尔登法环游戏里,属性点加的越多,可以提升的属性就越强,但是却不是线性提升的,以99点属性点上限为100%,大约在加点到30的时候,就会拥有50%到60%的属性,加点到40的时候,就会拥有70%左右的属性,然后加到60的时候就会拥有90%左右的属性,所以在前期不需要把某一个属性点加到最高,均衡血量和精力会更佳的战斗体验。

  游戏中期可以消耗一些材料进行洗点,如果想玩其他武器或者魔法却加点不匹配,可以在这个时候洗点然后重新分配。

  游戏后期可以将所有属性都加满到99

  一杯茶一包烟,一个破怪打一天,你准备好了吗?骚年,如果你闲来无事做,那么就来艾尔登法环怀疑人生吧。

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