魂类游戏入门推荐2022
最近的老头环真的上头,老天爷呀!我不是在狗带的路上就是在找虐的路上,boss不仅打不掉,还被小怪搞死无数次,这就是魂类游戏吗?(虽然我知道都是受苦,但来点宫崎英高的怜悯吧)
有小伙伴要问啦,入坑魂类游戏哪一部对新手友好些?
今天给大家带来一些分享,希望能给你们找到合适的,喜爱的魂系游戏。
注:以下排名不分先后。
NO.1 黑暗之魂3
之所以把黑魂3放在第一位,是因为其不管是上手难度还是地图难度在各类魂系游戏里面比较友好,极少遇到地图的恶意,而且小兵韧性比较差,是比较适合新人上手的魂系游戏。(这里有一点要声明,黑魂3对新人比较麻烦的是,古达放在游戏开头,而新人操作和心态都跟不上,很容易就弃坑了,这里建议创建角色选择携带黑火焰壶,和篝火到boss门路靠右有火焰壶可以轻松过古达二阶段)
NO.2 黑暗之魂
黑魂1 作为天下第一的魂系游戏其优缺点想必各位早已心知肚明,虽然其打击手感、AI奇奇怪怪,但是这都掩盖不了它地图设计的光辉,我玩过的魂系游戏也不在少数了,但是黑魂1是我玩过的印象最深刻的一作。我见过游戏设计者的恶意,但是还没见过恶意到这种地步的,相信大家都和我感觉一样,王城双弓比双基更恶心,狗薪王与羊头小兵,窄刀拼刺刀,毒池与鼠薪王,亩地跑酷,车轮滚滚。。。不说了,这游戏有怪的地方就有我的尸骸...你说这游戏难吧,也不算很难,就是恶心...但是好玩!
NO.3 黑魂2原罪学者
话不多说,魂2 加入魂籍!以前小编也是魂2云喷子,但是玩了魂2之后,直呼真香,这么好玩的游戏你们不玩,真是暴殄天物。魂2里面加入了很多有趣的解谜玩法,炸药桶炸近路,真-隐藏墙壁...反正挺有趣的,强烈安利没玩过的小伙伴去玩玩。附带一提,这游戏怼怪比魂1还猛,不过一般堆怪的地方都有更优解,这也是游戏创新之一。游戏的dlc质量也相当高,bossAI比本体显然高出不止一个档次,还有乐趣十足的雪地草泥马陪你玩耍。目前淘宝价格不到50,买到就是赚到!
NO.4灰烬Ashen
不知道是不是很多小伙伴都没听说过这款游戏,可以百度自行科普一下,该游戏显然为黑魂1系列的优秀模仿者(甚至连boss都一样zz),游戏地图设计得很优秀,如果你玩过黑魂1,那么这张地图会十分适合你的口味,病村的木屋设计、毒池、黑漆漆的墓地,这些元素都有保留。本作打击手感比魂1好了不要太多,而且北欧卡通风对晕3d的玩家也很友好。作为魂系模仿者,实在为不可多得的优秀之作,而且可以和小伙伴一起游玩哦!(再也不用忍受rzAI的电脑队友)
NO.5空洞骑士
平台跳跃soullike,我愿称你为最强。各位请评论区留言,小骑士天下第一!这个是真的好玩,爽快的打击手感和操作,错综复杂的地图设计,扑朔迷离的剧情布置,可爱又强大的角色设计。废话不多说,我仅介绍重点:战斗爽,地图大,剧情棒,音乐顶,游戏便宜。买就完事了!!!标准神作!!!
NO.6只狼:影逝二度
少年,你知道什么是铛铛铛吗?其实说起只狼的难度的话,我个人认为主要是考反应,这游戏有一部分玩家天生就反应不过来,从进入游戏开始他们玩的就是地狱难度。这游戏地图的难度很小,唯一有些难度的地图就只有毒池下面那块几个血厚拿枪的靠地形恶心你,其它就没什么地图难度了,难点主要在boss,一般很少魂系游戏是卡boss 的(黑龙盖尔烟骑士等除外),主要是靠地图和小兵使劲摩擦玩家耐心。只狼这个游戏一般打boss就那几招,什么弹反、危-机、走位,极少数boss会卡很久,比如我就在猫头鹰那里卡了三四个小时,不过过了之后基本三条命之内打通这个游戏一周目是没什么问题的,当时也试过,这么干过一次之后对这游戏就没什么兴趣了。不过如果你还没玩过,强烈建议游玩!
NO.7血缘诅咒
魂系游戏,先打出一句:血缘天下第一!老贼手下游戏巅峰,没有之一。作为克苏鲁中世纪风格的魂系游戏,该作完美涵盖了一个魂系游戏应该有的一切特色,而且不管是在剧情、地图设计、美工、AI、玩法和手感及打击感方面在魂系游戏里面都是上乘,彻底抛除了防守的游戏玩法让这个游戏玩起来十分刺激,在猎物面前,不是你杀红眼,就是我杀红眼,盾牌?不存在的,不是枪就是刀,赌博式枪反,帅到爆的同时爽的一批。但是这游戏也不是没有缺点,跑图全靠脑袋记,新手村建筑风格几乎一毛一样,跑来跑去就把自己绕晕了,而且堆怪严重,亚楠村民也过于热情好客,但是这都不是最难受的,最最最难受的莫过于索狗独占,独占就算了,还**锁30帧。新手初入建议黑桐谷歌,这个up良心的一批。
NO.8盐和避难所
2D版黑魂,黑魂该有的它都有,这个游戏最突出的优点是它的打击感和配乐,我给十分,其次是它的地图和动作设计,也都十分的优秀。游戏分为多个流派,你既可以大剑黄金酒,也可以全程打枪(新人玩枪很稳),游戏玩到越后期越爽快,而且地图很大,可探索的区域也很多,毕竟众所周知,玩魂系游戏嘛,谁在乎宝箱里是什么呢,我们关心的只是这个宝箱它怎么拿。但是这个游戏有个地方我要公开批评了。为什么买这个游戏没送老婆!
最后,小编想说一些,至于仁王、死亡细胞等游戏为何不列入魂系游戏,对此我有自己的理解。至于魂系游戏为什么那么吸引玩家,其本质不再它有多难,而是其和玩家建立的共鸣。一个称得上魂系或者类魂系的游戏有这样的特点,首先,要有悲剧性世界基调且主角是一位孤独的身负重大的使命的勇士;第二,碎片化叙事及复杂的党派关系;第三,恶魔城风格式的地图设计;第四,二触即死的战斗体验及令人发指的死亡惩罚。
这游戏有趣的地方就是在于想怎么玩怎么玩,又可以受苦,又可以在受苦中获得乐趣,爽歪歪。
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