鹰角网络有哪些游戏?出了几款?

  最近疫情又严重了,看了午间新闻:爱心企业鹰角网络捐赠的菜……。作为一家游戏公司,并非传统实体企业加入了抗疫的活动中,为抗疫尽自己的一份力,也体现了一个企业的社会责任感。

  我对我爹妈:看我玩的游戏,我花的钱变成了菜。

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  2019年的《明日方舟》是中国市场上最成功的二次元产品之一,当年的现象之作。名不见经传的鹰角初出茅庐就首战大捷,一炮而红,成为了行业里的明星公司。

  一般来说,这种“靠一款产品一炮而红”的厂商,很难不让人抱着好奇、怀疑、或者看戏的心态,等着瞧他们能否复制自己的成功。这样的戏码在中国手游市场不到十年的历史上已经上演了多次。

  时至今日,鹰角网络一共发布了几款游戏呢?咱来康康。

  1、《明日方舟》

  鹰角网络旗下最热门的一款大型手游,玩家们将在游戏当中的每一个关卡体验到最刺激的战斗,大量的策略元素被融合到了这款游戏当中,想要获得更多胜利的话,玩家们就必须要搭配出一个自己的战斗阵容,并且发挥出自己的战略能力。

 

 2、《来自星尘》

  《来自星尘》是一款买断制的3D回合制RPG手机游戏,鹰角也表示将不会设置内购项目。

  《来自星尘》的研发部分由鹰角网络旗下的觉醒波(Nous Wave)工作室负责,这也就意味着这是一条独立的新产品线。

  有别于《明日方舟》的“废土风”和工业感,《来自星尘》的美术风格更像是结合了科幻与超古代文明的“异星探险”。

 

 3、《明日方舟:终末地》

  《明日方舟:终末地》的玩法定义为「3D即时制策略RPG」,虽然目前具体玩法还不明确,不过从这次的实机演示中还是可以看到部分的游戏片段。

  游戏和《明日方舟》同属于一个世界观,不过剧情似乎会在外星球上展开一段探索旅程。在视频中,角色领导新组织「终末地工业」前往旧遗址探索,途中遇到一台装置像是在以一定频率发出勘探信号,玩家需要利用场景地形来规避信号,避免被捕捉到行踪。

  勘探信号还会和场景形成交互,像是会造成植被的轻微晃动,而且在荒漠地貌中还会挂起尘土的粒子,场景在细节打磨和氛围营造方面都花了一定的功夫。

  另外玩家还可以和场景物体进行交互,因此角色也做出了包括攀爬、落地翻滚等一系列的动作内容。角色扮演的玩法能够让玩家在探索过程中更加有代入感,而游戏的动作内容会是影响体验的重要因素之一。比如落地翻滚可以增加角色动作的流畅度,在潜行内容中加快动作的完成速度,营造出策略玩法的紧张氛围。

  结尾弱弱地说声,为什么我要在一款游戏里面,即将历尽三年的在各个缝隙中找一个热度不低干员的消息,鹰角网络你恶事做尽。

  虽然对整块剧情描写也不抱希望——

  起码扔点东西用来考据,档案都要被嚼烂了...

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