十字军之王3角色是什么?角色要怎么玩?
上手CK3,尤其是从其它战略游戏过渡到CK3,最关键的环节是心态的转变。你比如说玩文明我抢胜利条件,玩EU我可能目标是开个历史倒车,玩HOI我可能想赤旗插满世界。但CK3不是,它更像是写日记,是以人物为中心的,国家让人吞了没事,血脉没断就行,游戏中有很多概念,角色有5项基础能力,每个角色还有各自的特质性格等等属性,小编带大家了解一下。
角色属性介绍详情如下:
角色,点击后可以看到5项基础能力:
外交:吸引力、谈判和说服的能力。影响好感和外交计谋。
军事:带领军队战斗的能力。
管理:管理直辖领地的能力,越高直辖领地的税收越高。每5点还能提升1直辖领地上限。
谋略:提高计谋效率,无论是发动计谋还是发现敌人的计谋概率都会提升。也提高囚禁其它角色的概率。
学识:增加虔诚值,降低君权威望的花费。更容易改变他人的信仰。
此外,每个人物还有各自的特质。
游戏中有数十种特质,会给各个角色不同类型的加成或者削弱。
有些特性是可以继承的,婚姻关系时就可以筛选这样的特质,让后代青出于蓝。
其中暴怒、节制、急躁等特质反映了人物的个性。
如果人物行为和个性不符就会导致压力增加。
压力共3等级,每100点提升一个等级,高压力会导致角色生育能力和健康受损,甚至可能引起精神崩溃和死亡。
最后,所有角色还有勇武这个次要能力,代表了战斗和决斗时的能力。
每点都会增加100伤害和10坚韧。
所有有交集的角色之间都会存在好感这个属性。
这个属性可以说是十字军之王里最重要的属性之一。
好感高就倾向于支持你,好感低(哪怕是臣下和亲人)都可能谋害你。
例如低好感的人可能经常对你发难,不愿帮助你。
而高好感的人甚至愿意帮助你谋杀高级领主。
同样,高好感在婚姻、勾引等关系和计谋中也会有重要作用。
个人觉得,选属灵教宗比世俗教宗强,世俗教宗意味着可以世俗领主可以控制神殿,这样你的封臣在一块伯爵领就能掌握大量地产,对国家稳定性是个威胁。而且属灵教宗可以花虔诚来退税搞钱,这和点赎罪券对个人来说是一个性质的,共融圣事点起来麻烦、还浪费一个核心教义。
最重要的是,因为阴谋线绑架技能的存在,你的主教实际上就是你的存款机,他的钱都是你的,只是暂存在他那,也就是说你可以在不浪费直辖数量的情况下额外收那么多神殿的税收。
但归根到底,你怎么玩还得取决于你的角色是个什么样的人。CK3其实是一个披着大战略皮的rpg版模拟人生,要是拿CK3来玩涂色那格局就小了,真想有沉浸感,你不能老是想让角色顺着你的意思来,反而是你得顺着你的角色来搞。
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