魔兽弧光大作战各阵营有什么区别?哪个好?
又是一个不被大多数暴雪游戏玩家欢迎的游戏类型,不过我还是蛮喜欢玩皇室战争的,这类游戏开服的时候可能会有nb的氪金大佬吊打别人但是慢慢玩都养满了就会变得很平衡。
魔兽弧光大作战游戏中各个阵营种族有着自己的特色,很多小伙伴想知道魔兽弧光大作战各阵营有什么区别?
魔兽弧光大作战各阵营区别
在《魔兽弧光大作战》中,势力至关重要。相同势力就是一家人,一家人就会互帮互助:
高贵的联盟拥有许多防御性单位和法术。
霸气的部落攻无不克,所向披靡。
炽烈的黑石能在敌人的防线上烧出一个大窟窿。
鬼魅的亡灵擅长用海量的骷髅淹没整个战场。
凶暴的野兽成群结队从艾泽拉斯的平原和雨林中袭来,践踏对手。
使用五个不同势力的队长重复挑战就能完成征服关卡,解锁额外的奖励。
队长
五花八门的士兵需要人来指挥,无往不利的战队更离不开一位英明的队长。使用队长来定制战术,组合出适合自己的玩法。队长是战队的主心骨,士兵和法术则会补全你的战队。
联盟:联盟队长擅长支援防御、治疗和潜行战术,也会大量使用法术。提里奥·弗丁、玛维·影歌和吉安娜·普罗德摩尔都会为联盟竭忠尽智。
部落:格罗玛什·地狱咆哮、斯尼德和凯恩·血蹄等部落队长精于蓄势待发,通过获取额外黄金、快攻单位和群体昏迷控制效果打出优势。
黑石:黑石队长包括雷德·黑手和达基萨斯将军,他们以攻势迅猛的飞行单位为傲,麾下的元素魔法操控者还能将对手烫得外焦里嫩。
亡灵:亡灵队长会在战场上使用强大的通灵术。血法师萨尔诺斯每次施放法术都会变得更为强大。瑞文戴尔男爵则会利用海量亡灵前赴后继,抽取它们的生命值,使自己在战场上屹立不倒。
野兽:卡尔加·刺肋等野兽队长可以瘫痪敌人的防线,让成群的野兽盟友能够奔踏而出,迅速压垮对手。霍格等队长则擅长快速部署廉价的士兵,用茫茫兽群淹没你的敌人。
在战场之间调整队长和士兵,应对前方的挑战,探索全新的配合。
总之,暴雪精品也好,烂也好,至少一直没有走自己走过的老路,游戏形式就这么多,不能每一次都一定独一无二。
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