战争怒吼被放弃了吗?为什么玩不了?

  给你们爆这游戏的大瓜:这游戏原本的开发商是柠檬游戏,发行商是网易,后来柠檬游戏的那伙开发者并入了网易旗下就有了这个柠檬工作室。这游戏开发了4.5年,前3.5年,开发者们琢磨着开发出个带有MOBA和RTS的混血儿,结果发现这样弄出来的东西没啥可玩性。

  好在开发者在19年底开始搞新模式也就是RTS模式,为新玩法单独立项测试(风暴战争),结果新玩法挺受欢迎的,后来索性就把原来的模式给全弃了,集中精力做只有RTS模式的版本,那就是一月份测试看到的版本,这也是地图及少的原因。

  以上内容纯属胡扯,如有雷同纯属巧合。

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  战争怒吼是网易第一款即时对战游戏,这款游戏是在平安京之前就有了,游戏觉得更像是暴雪的魔兽世界。但是后来这款游戏一直延期上线,导致很多玩家都以为这款游戏被放弃了,但是最新又有了公测的预告了,所以很快就会上线了。

  

战争怒吼好玩吗?

  这款游戏是魔幻题材了,如果你们是这种题材的忠实粉丝那么肯定是会喜欢了。游戏的对战方式跟一般的游戏不太一样,玩家可以派出各种英雄进行对战,因此玩家并不需要操作英雄而是命令其进行战斗就可以了。

  游戏的玩法比较独特,玩家不再是控制各种英雄而是像打牌一样派出各种英雄战斗,这种玩法还是比较独特了,最少目前是没有这种游戏的玩法,因此很多玩家也非常期待这款游戏上线。直接体验一把当指挥官的感觉,而不是需要自己进行操作。

  游戏的氪金点应该是抽取各种英雄,不过官方也会免费赠送一些,因此这种游戏就是一款披着moba游戏的打牌游戏。到时候上线玩家肯定是会沉迷在各种搭配阵容之中,后面我也会给大家更新相关的攻略。

  游戏时长:差不多15~20分钟吧,时常看玩的方式和地图;

  游戏肝度:竞技游戏,还用问?你要是想要上高段位肯定会肝,无欲无求也不逼你;

  氪金:基本上就是MOBA游戏那标准的一套;

  英雄、英雄皮肤、表情、战令等等;

  小兵:很珍贵的单位,要爱兵如子;

  势力:4方势力各有各的特色小兵,玩法和势力也有关系。

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