腾讯《黑色沙漠》手游4月26日公测,值得玩吗?

《黑色沙漠》是由PearlAbyss制作、蜗牛游戏发行的一款在电玩游戏中的动作和战斗的基础上添加大规模攻城战,不动产使用、交易和雇佣等模拟要素的MMORPG。游戏上线已经三四年了,分官网和steam两个版本并且不互通。

腾讯《黑色沙漠》手游4月26日公测,值得玩吗?

这个游戏在外服曾经是风靡一时的开放世界游戏,角色和游戏性及不氪金和开放性等方面都做得非常棒,可惜一直没能在国服开起来,想玩就只能用加速器在台服港服或者其他外服玩,还得花点小钱。

如今这款经典游戏的手机端终于在国服登场了,4月26日由鹅厂正式公测。

职业数量从端游中的13个变成了5个,保留了战士、游侠、女巫、狂战士和女武神几个重要职业,其他内容上也说将会有完整的网游版内容。

游戏比较人性化的是捏脸系统比较健全,虽然不能像逆水寒那样另辟蹊径靠捏脸图片赚钱,但是总归能打造自己满意又独一无二的角色。可惜的是职业和性别是挂钩的,不是每个职业都能捏出漂亮MM的。

画面方面跟端游比起来有点差距,不过这都是能理解的,毕竟手机端的占用空间和端游也是有大幅度减少,而且得考虑到市面上大部分手机的配置,毕竟画面这个东西的提升跟硬件配置是成正比的。

剧情和主线方面,跟其他传统手游一样,靠着自动寻路一直点一直点就可以了,体验方面肯定是不如端游的,但这是手游避不开的选择,如果没有自动寻路了要喷的人估计能排到十里外去。

该有的打击感还是有的,视角也稍微有点变化,从之前的3D变成2.5D,也不用费眼费心的手动点技能了,该有的自动战斗和挂机功能也都有;别说普通的挂机打材料做任务,只要包包里备好药,有些副本完全都可以自动挂完;就冲这点,这个游戏能不能搬砖心里还没数吗。

当然咱们最关心的当然还是交易方面,黑色沙漠的交易系统也是一大特色。在手机端中玩家们可以将各种物资以点券的方式进行拍卖,包括了采集的材料,这个对于不氪或少氪的玩家相当有吸引力,氪金大佬也能快速获取想要的物资。

这个游戏在端游中的搬砖点,很大一部分来自于生活职业,就是采集挖矿钓鱼这些,在手机端中野外采集挖矿钓鱼这些都可以自动进行,挂着一段时间后包包里就多了很多材料是不是很爽,食谱料理也比端游缩减了一些步骤,不过手动的话收益还是会比自动高一些,没时间就尽情的去挂机。

按理说,一个游戏玩玩休闲、每天钓钓鱼、跑跑商、采集采集,各种地图玩一圈再顺手赚点烟钱还是挺不错的,不过游戏到了60级才算真正的开始,如果纯粹是玩,可以考虑刷满知识再刷怪,多角色互通总会能让疲惫你保持一些新鲜感。

搬砖也好,纯玩也好,还是值得玩一玩的。腾讯必竟是大厂啊。

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