《空之要塞—启航》这款新游氪不氪?能不能搬砖?
本人首先作为一名玩家,其次是个搬砖工,每次在选取一款游戏的同时也会看看游戏氪不氪,值不值得投入,有没有砖点。最近推出的《空之要塞—启航》,虽然仍处于测试阶段,但游戏大体完成度已经很高,估计这次测试后不久便可迎来正式开服,那么我们现在来看看这款游戏氪不氪金,有哪些氪点,又有哪些砖点。
和市面上大多数手游的收费模式一样,想长期玩的玩家,月卡+首充是标配,每日的固定收益和前期赠送的强力角色乔莲,对队伍提升是非常大的,所以这基本就是第一个稳定的氪点了。
第二个氪点,抽卡类游戏你总不能一直白嫖,任务成就和活动赠送的钻石初期往往是够用的,但后期一定捉襟见肘,加上时不时的专属卡池、限定卡池,你要某个角色或者要提升某个角色的碎片,总得心动一回,赌一赌心态。
第三个氪点就是时装了,虽然目前游戏时装只有三款,画风也不足够吸引人,但此类游戏的卖点之一就是精美的人物立绘和一点属性加成,包括以后会推出的飞艇时装,前期看起来是没什么必要,随着后期投入的增加,队伍成型后,追加一点时装投入靓丽一下角色对很多人来说也是觉得值得的。
那么以上就是三个基本氪点,这种氪法能玩吗?
当然可以玩,这属于为了让游戏轻松点的休闲玩家氪法,想必也是大多人的玩法选择,那游戏中还有哪些氪点呢?
首先在人物能力提升上,进修所需的证书数量是越来越多的,一般都是用扫荡方式迅速获取,这里就涉及到一个体力使用,虽然每日活动和饮料机都能提供体力,但越后期证书需求量越大,还有其他要使用到体力的地方,所以额外的氪点一般玩家都是首选每日体力礼包和体力购买。
其次是每日建材礼包,游戏中的飞艇舱室就是一个简单的收菜玩法,各个舱室分别提供材料获取和道具制造,等级越高获取数越多、制造产品越强,收集经验提升等级;银币在人物进修、舱室升级、商店购物中都要用到;体力则用于刷图;食材用来做牛角包提升人物经验和好感道具升级人物;科研数据用来升级支援技。所以后期升级飞艇所需的建材需求也是一个要长期积累的过程。
最后就是每日源核包和每周源武包了,两者都是获取升级源武装备的快捷手段。
那么游戏中有哪些砖点呢?
目前发掘到了只有首抽号这一点,原则上基本所有网游均可搬,就是象棋对战游戏都能陪人刷分搬个砖,所以这里指的砖点是在一定可操作性情况下比较正常的搬法,非主流路线不在此列。
和大多数抽卡游戏一样,《空之要塞—启航》正式开服后,各类奖励特别是邀请函和钻石的奖励必将大幅缩水,但首个十连抽甚至二十连抽是一定会保证的,这里我们需要做的就是大量起号,以目前测试情况来看,防御型的布伦希尔德、高攻的乌鸦、群伤的安德烈都是T0级别的角色,有一定市场,至于定价,市场经济下各位请自行判断,一款新游近乎零成本进军,怎么也能薅几根羊毛出来。
总结:
就目前来看,游戏整体氪金点中规中矩,尚在可接受范围内,适合喜欢此题材的玩家轻度消费,每月能控制在一张内,豹子头零充也能玩一玩。
搬砖的话只能说可搬,可以一试,就像开头所说,首先是玩家,其实是搬砖工,有时候没有好项目或者之前的项目疲了枯燥了,可以适当换换口味。
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