《暗黑破坏神:不朽》 各职业特点与推荐
《暗黑破坏神:不朽》作为手游,特别是肝氪双修的情况下,我们讨论职业先得抛开这两点,然后手游的职业特点上有一点就是独狼玩家都能玩,刷图、任务、副本、BOSS和PK,一般各职业都能参与玩一玩,不会存在端游MMORPG中大多职业只有配合其他职业才能游玩,甚至某一冷板凳职业根本参与不了许多活动的极端情况,所以大家选择职业的时候更多还是结合职业风格、特色、喜好来玩即可。
《暗黑破坏神:不朽》中一共有六种职业,按名字和技能来看,均为经典暗黑职业,野蛮人、武僧、魔法师、圣教军、猎魔人和死灵法师,三个近战三个远程。作为双端游戏的话,为了便于操作也采用了手游中常见的四技能模式,而每个职业都有12个角色技能和特效技能,又有流派打法之分,防止大家眼花缭乱,以下对六个职业一一解析。
野蛮人,拥有极强黏人生存能力的职业,主要利用冲刺技能结合旋风斩来快速刷图,跑的快,拥有短暂无敌技能,单人玩家能有很好游戏体验,属于快乐转转流,技能衔接流畅,加上是近战职业,在手感上也比较好。或者蓄力流,叠加满BUFF攻击,攻击频率不需要那么快还可以给队友战吼增伤,在团队副本BOSS中比较好用。缺点则是乏位移技和单体攻击手段。
武僧,高爆发近战职业,各项属性和技能均衡。一般利用高机动性,位移技和控制技,靠七相拳引爆爆裂掌群伤,属于爆发流的刷图一派。或者靠远程走位打输出的气功流,靠远程CD打走位,同样属于刷图能手。同时各类BUFF,减伤,套盾,增伤,在组队中也很受欢迎。缺点就是没有特别突出的玩法,在操作上需要一定的走位。
魔法师,拥有大范围AOE攻击和场控,在攻击方式上有一些联动技能,比如冰冻敌人后使用射线可以增加群伤。有比较吃操作依靠走位和定向技能预判的传统法师流,高群伤和控场无论单刷、组队、PK都是比较适用的,另外持续输出的射线流,在站桩的情况下伤害非常舒服,适合团队副本中使用。也有位移技能,但缺乏辅助技能,短板则是脆皮,对走位、技能预判要求很高。
猎魔人,远程物理系输出,拥有最强的输出伤害,但缺陷也比较明显,就是除了输出突出之外,没有任何强势的点。单体最高伤害,群体技、位移一样都不差,速射流由于可以边移动边攻击的设定可以让玩家高频率进行战斗和走位,如果在副本中则可以使用箭雨流,大面积群伤怪物。猎魔人属于攻击手段全面的纯输出职业,对操作要求比较高,适合组队过本,单刷略难,对操作要求高及脆皮都是短板。
圣教军,一个非常全面的职业,能控制,有群伤,能骑马加速,肉,有圣旗BUFF给自己和队友加,也是刷图爽快的职业。也是唯一可以骑马打怪的职业,搭配装备特技马匹可以在行经路线上造成伤害火焰的骑马转转流和能造成持续伤害的光束流,利用远程无缝隙技能打怪,同时弥补了圣教军的一个短板,就是技能CD长,但圣教军缺乏单体技能,也是倾向于组队过本的一个职业。
死灵法师,低操作门槛的单刷职业,适合新手和平民玩家。从职业名上就能看出了,依靠召唤骷髅和恶魔的召唤流或者引爆、挂诅咒的自爆流,同时给队友套盾,嘲讽怪物,控制一一俱全,是操作最轻松的职业,完全可以放松你另一只手,缺点则是脆皮,技能衔接不流畅,在高频率战斗中对操作要求很高,好吧也不算高,反正被黏上了就被人把玩算了。
结语:以上职业特点和流派具体还要结合游戏中一大特色,特效装备来搭配,具体在游戏中还会衍生出很多其他玩法,作为一款经典IP开发的手游来说,职业特点比较分明,手感十足,这里推荐大家想简单尝试游玩的话,可以玩圣教军、野蛮人或武僧,喜欢一定操作来提高上限的玩家则可以选择猎魔人和法师,完全进来看看先则可以玩死灵法师。当然了,最主要的还是前文那句话,结合职业风格、特色、喜好来玩即可。
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