原神被安柏救赎后的少女,四星草辅柯莱攻略

原神首个四星草元素角色柯莱定位后台脱手辅C,这位与安柏有着深厚渊源的病弱少女,既是名弓箭手还师承提纳里,下面我来为大家简单结束一下柯莱的技能与命座。

原神被安柏救赎后的少女,四星草辅柯莱攻略

首先,柯莱元素战技作为一个有一定范围的中程技能,整体在普通状态下中规中矩,倒是可以玩出跟香菱风火轮一样的娱乐玩法,不过距离跟持续时间不像香菱的无限制。目前看起来是比较偏向在没有大招情况下,结合天赋的周身3~6秒的新叶特效,去配合近战持续靠打超激化的角色,维持原激化的覆盖率,以及协同造成一定输出量的蔓激化。

而二命确实让启动变得优良轴化,原本没二命前就是只要回力镖触发到人好草反应,就会立刻生成周身的新叶效果,除非是贴脸放战技,不然没二命前新叶就算靠着第二段回力镖触发反应刷新,只有三秒的周身作用还是不高。

二命彻底改变了其效果,主要变成必须回力镖回到当前场上角色身上后,才会生成周身的新叶效果。此时路径上触发的反应(自己与队友),都能直接计算进等等延长新叶的时间,也就是变成让队友有更充足的时间贴身给新叶吃满效果外,新叶带来的各项反应及输出都有更好的发挥。

柯莱元素爆发的范围等同于罗莎莉雅的大招,绽放队也能用,但跟草主高度重合,表现度会被草主压一头。触发天赋后,从6秒变9秒,并且确实一定要有角色在领域内才有延长时间,但段数只加1跟持续伤害彼此的间距被拉长。

然后简单的说明一下柯莱与草主最大区别,虽然初玩之时确实感受不出草主与柯莱的差别,但深度理解研究后才会发现两者差异,主要草主的技能着重依赖大招,柯莱主要是著重依赖战技与天赋。柯莱天赋十分有特色的新叶设计,尤其二命后确确实实跟草主有了区别。

柯莱本身的元素附着与技能范围比较贴合与近战类做配合。因此配队上,我个人真的比较推荐柯莱去激化队就好,比如目前版本较为强势的皇女+刻晴+柯莱+钟离,而绽放队给草主去负责即可。

最后关于命座部分,柯莱

1命虽然跟魈同款设计,但不同于魈就是柯莱本身定位缘故,本来就比较长期会在后台,比较不会像魈那样会刻意切到前台来吃球,所以相对来说对于柯莱与其的作用价值是高于魈的。

2命可以说是非常至关重要的一个质变命座。

3、5命,EQ+3,提升等级等于提高了倍率伤害。

4命是辅助向命座,但自己无法享有。6命增加伤害,因此等于相对提高了不少输出,尤其是激化队提升显著。

以我个人评价命座的性价比的话,除非真爱想趁现在有限定up特性能稳稳满命,不然不特别建议现在去抽甚至抽命座,毕竟3.1版后就会进入常驻池的四星。

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