非匿名指令好玩吗,非匿名指令的官服是哪个

非匿名指令是11月25日最新公测的二次元风格策略卡牌手游,凭借过硬的游戏质量和出众的宣发,非匿名指令首发当日便有数个服务器爆满,那么这款手游究竟体验如何,是否值得如此高的评价。

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开发:

非匿名指令由猫枪工作室研发,哔哩哔哩游戏发行。因此b站此次也一改渠道商的形式,变成了真正的第一方游戏发行商,虽然看似没有很多的游戏开发经验,但对于bilibili而言游戏业务也已经十分成熟。

美术:

美术风格是非匿名指令的一大优势,游戏中采用了近些年常见的国漫风格,此外根据角色立绘还有一套精致的角色模型,用以进行实战中的战斗演出表现。在这一点上,非匿名指令算得上同行业的佼佼者,其他游戏厂商大多还在以Q版的形态制作角色,资源上的先天优势为非匿名指令赚足了好感。

设定:

非匿名指令的角色分为防御、进攻、辅助三种职业倾向,以及毁序蚀穹渊(火水木光暗)五种属性克制关系,此外还有着多达19条属性影响着角色的战斗力,加之多种状态和机制效果。非匿名指令在于战斗机制和角色的设计上不可谓不用心,充足的发挥空间让这款游戏拥有极高的可玩性,不过也有许多玩家对此的评价是“除了不好玩哪都好。”这其中很大一部分原因在于策略卡牌类型的手游数量极多,导致玩家们多少变得有些审美疲劳。

养成阶段的非匿名指令,主要通过升级、刻印、纹章三种方式来提升角色属性,刻印在这里的作用是通过抽取重复角色的方式来加强角色的等级,是现在游戏很常见的方式,而纹章则类似于套装系统,通过相同系列的道具组合获得各种机制或是属性百分比加成。

相信到了这里非匿名指令的缺点已经十分明显了,虽然它拥有优秀的美术绘制,精致的角色建模,但非匿名指令的问题在于这款游戏是个游戏公司就能做,过于公式化的游戏设计使得非匿名指令原本的美术优势变成了唯一优势,这款游戏的精良只在于制作商拥有更高的的资金投入,而非游戏本身的乐趣。

运营:

运营方面的非匿名指令在近些年可以说业界良心,真正做到了谦虚吸取玩家意见,只要玩家有所提出就会全力满足,游戏还加入了新手池无限连抽,可以通过反复重置来获得最为理想的开局阵容,并且大大降低了游戏对于初始号的需求,让玩家拥有更多的精力去用心体验游戏本身。而在游戏行业中,这种谦虚的态度也是十分博人好感加分项。

总体而言,如果你本身喜欢策略卡牌类的游戏,那么非匿名指令的精良程度在同类作品中绝对是数一数二的,并且在于各种肝度和材料副本的设计上,非匿名指令很少会出现卡关的情况,游玩体验良好,当你在各种类型中犹豫不决时选这款游戏即可。但如果并非策略卡牌类手游的目标用户,仅仅是冲着优秀的美术风格而来,非匿名指令的吸引力则要降低不少,这款手游在这一点上有着十分清晰的目标客户。似乎也映衬了那句评价:“除了不好玩哪都好。”

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