暖雪手游天赋点怎么刷,中期如何分配
天赋是暖雪手游中对于主角加成比较高的一项培养系统,圣物,装备,秘籍等对局中掉落的概率也与我们的基础天赋息息相关,想要玩好暖雪这款手游,天赋方面要下不少功夫。
众所周知,暖雪手游中的天赋点来源于我们通过击杀不同关卡中boss的次数,而每个章节中,只有一到两个boss,在游戏初期我们的属性并没有成熟的情况下,建议大家在初章的狼关卡多刷刷两个boss,大概两到三分钟就能刷到两个,效率还是很高的,具体的操作步骤为:正常到达boss关卡,击杀boss之后快速点击菜单退出游戏,重新开始,如此,我们的存档依旧会保留当前两个红魂的进度,并将其带到我们的安全区内,由我们自行支配。
如果对自己的操作比较自信,或者是击杀前两个boss之后掉落了强大的秘籍和圣物,就可以考虑往后打一打,猪之章的两个boss难度也不算太高,如果伤害和攻速能够跟的上的话,也能以一个较短的时间秒掉两个boss,整体时间大概在6分钟左右,我们就能拿到四个红魂点天赋。
天赋方面,暖雪手游有着三大分类:命,杀,炼
三种天赋均对应着主角其中一个方面的属性,命代表的是主角的防御属性,如生命值,防御值,减伤能力,葫芦的可使用次数等等。杀代表的是主角的输出属性,如攻击速度,攻击力,技能的冷却时间等。炼则是代表主角其他方面比较杂的属性:如运气,死后货币存留等。
这三张天赋页中的每一个天赋均有着不同的特点,建议大家根据自己选用的职业和流派体系进行选择,如果想要玩的爽一些,前期就尽量将“杀”天赋页点满,该天赋页中的左列和中列天赋,分别对应的是主角的近战攻击,右列对应的是远程攻击,在暖雪这款游戏里,选择使用远程飞剑的玩家基本通关效率都很低,我建议大家最好将近战天赋点满玩近战职业,游戏体验会更好一些。
“命”天赋呢,保证了主角基础生命值上限提升的同时,也要尽快将主角每次出战时可携带的葫芦种子数量提升到上限,也就是五个,因为该款游戏无法让我们在与boss开战之前回到复活点补充资源,如果没血还没葫芦种子,基本告别通关,如果我们事先就有大量的葫芦种子,不管小怪关卡也好,boss关卡也好,都会提高我们的容错率,通关成功率会更高一些。
“炼”天赋,推荐大家最后再点,前期红魂数量不够千万不要点,主要是这页天赋前四排基本没用,不过点满了前四排天赋后面解锁的天赋一个比一个强,简而言之就是提高我们的运气,或者直接就是开局给我们一个顶级圣物,同时还可让我们自选一个比较喜欢的圣物,适合简易难度通关之后开第二,第三周目的玩家。
总结:天赋前期可以通过重复刷序章可以快速获取,中期优先点“杀”天赋,其次“命”天赋,最后再是“炼”天赋。
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