类似于想不想修真的游戏,但不怎么氪金
类似想不想修真的修真手游的火热最大的原因无非就是因为低肝和休闲,翻译成人话就是闭眼能玩且有不低的成长感,但某些却以氪金为主,中期成长慢非氪金不行,所以那些不怎么氪的就很有必要被玩家们认识了。
1、无尽修仙
在纯修真的手游行列中这款的画面表现更简陋了一些,基本上以文字为主,唯一的一些画面还都是人物和技能装备图标。
人物没有等级设定,只有从当前的修炼段位上才能看出玩家的实力大体状况,玩起来就是挂机打坐修炼增加修为,升级十层就可以渡劫,渡劫成功就相当于晋级,获得新技能属性迎来质的提升。如果失败就从前一个渡劫点重新来,而并不会直接到最开始那个状态,要是这样估计也没人玩了。
当然纯修炼也没意思,现在不管段位怎么样都可以参加类似于武侠手游中的门派、收徒、拜师等体验,而且不但纯修炼不需要氪金和消耗,像以上这些玩法在内的其他功能也都不需要氪金,当然PVP例外。
2、证道·伏魔录
这款修真手游的文字部分实在太多,长时间接触简单画面手游的玩家可能一时半会儿接受不了,看起来乱是第一感觉,但接触这种文字部分多的手游多了之后便不会难以接受。
手游的整个体系大致可分为修炼和历练,一个是增修为加属性,一个则是类似于刷副本获得装备和材料之类的。
画面上没体验,所有给人感觉的东西都是数值上的,修炼上亿的经验值和历练给的技能书直接加800级的技能上限。一些心法修炼成功后直接增加几百万的防御攻击和生命值,不过别看数字这么恐怖就觉得人物天下无敌了,怪的攻击也高。
另外该手游氪金的地方非常小,毕竟不是什么抽卡手游,挂机不动修为就自己涨,有过不去的历练还能有刷不到的修为阶段吗?
3、天天挂机修仙
整款手游的玩法紧紧围绕挂机修仙来展开,开局选的性别对游戏体验没有任何影响,全看个人喜好。玩起来也就是挂机修仙,修为上去了就渡劫,成功了就进入下个阶段继续修炼,失败了返回到当前阶段清空小等级修为数据。
修为上去了战力上去了可以去刷BOSS,无非就是拼数值看看谁的血厚攻高耐打,也不存在什么走位和技巧,毕竟纯修仙手游跟动作和操作没任何关系。
角色的修炼只靠自己可能会觉得慢,可以拉灵宠来辅助修炼,直接把修为速度提升好几倍,不过上限速度根据灵宠稀有度和阶段来定,往高走就得氪金了,但不氪提升的那些速度也完全够用,氪金完全不需要,灵宠方面如此,渡劫、修炼更与氪金没半点关系。
总结:
三款同为修仙修真手游的作品在玩法上和想不想修真类似,氪金程度上也是三款一致的良心,作为养老手游来玩真的与氪金无缘。
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