什么手游保值率高?我举几个例子

正常我们玩一款手游只要爽就完事,而如果想长期玩或者玩那些大型的具有自己经济系统的手游时就不免不考虑到保值率的问题,说简单点就是你苦练爆肝充钱的账号在你不玩时能卖的钱多不多,以及上个版本打造的神装到这个版本还值不值钱的问题,由于是涉及到玩家的切身利益,所以其受关注度也甚于手游不少,且保值率高的例子也属凤毛麟角。

什么手游保值率高?我举几个例子

1、梦幻西游手游

梦幻保值率是出了名的高,给玩家的第一感觉就是几年前花了多少钱买的东西几年后居然还能卖这么多钱,而其根本原因还是和其经济系统有关。

区别于其他手游版本更新体现在动不动就出一些能碾压前版本的装备或者宠物,梦幻的更新更多体现在功能而非数值上。玩过DNF的玩家应该会很熟悉这种情况,在80级史诗出现之前魂武器最厉害被炒到几千W,结果一出直接掉到几百W,而梦幻就几乎没这种情况。

除了上面这个“物以稀为贵”梦幻保值策略,最重要的还是其稳固的货币体系。即便装备的数值对比过低不会造成账号贬值,但如果游戏内货币通货膨胀了也会使同样多金币卖出的钱大幅缩水,开发商通过资源活动的调配使得经济平衡。

2、天涯明月刀

通常来说这种普通谈论数值对抗的RPG谈保值就是个笑话,可自从有次2000块钱买了个长生殿6.8神刀号用了几个月还能卖1800之后,才让我突然感慨这手游居然这么保值。

天刀手游的经济做得没有梦幻好这是实话,基本上不会有长期价格居高不下的装备或者任意道具,天刀的保值率体现在特定价格区间衍生的性价比上。随便一个号你8000收的,一个月掉得多,而你1000买的就掉得少,虽然不存在梦幻里买688WRMB的腰带,但比其他的RPG高多了。

另外一个虽然手游功能上不支持自由交易,但功能优化得好,在保证装备不会形成碾压的基础上维持大区的金币数量就能做到高保值。

3、阴阳师

网易手游的保值率总排在业界榜首,这款抽卡二次元作品在该方面就体现在式神的价值或稀有度上,一个情况就是抽的角色如果在后续版本被替代那就不值钱不保值,充的远没有卖的多;而如果之前抽的超稀有式神在后期依然无敌或者绝版,那你号不仅保值还能升值。

具体的例子比如说不知火,出了这么长时间上场率和泛用度依然位于第一梯队,PVE中见不到在PVP中怎么看怎么脸熟。 还有打手式神两面佛,这玩意在开服就有,前天在藏宝阁看了看居然还能卖不俗的价格,关键是这种输出很容易被替代,那现在还能卖高价到底是网易的藏宝阁交易机制靠谱还是SSR本身就功能多不淘汰这就值得探讨了。

总结:

手游保值总是相对而言的,几乎不会出现像现实中的古董越来越贵的情况,整体上其价格曲线总是向右下方倾斜,但其陡缓程度还是得决定于厂商的调度和对手游经济进行的各种优化程度,同时在买家想便宜点和卖家想贵点之间做出权衡。

以上是 什么手游保值率高?我举几个例子 的全部内容,来自【游乐园】,转载请标明出处!

回到顶部