读书品游戏:看《游戏改变世界》有感
好巧不巧,最近在家里没事,从早上开始玩游戏到晚上有点头晕,无意间看到了还有本《游戏改变世界》的书没有看完。于是,饶有兴趣的看了起来,还真感悟了一些东西!关于游戏人生,游戏改变世界,这里和大家探讨一下。
首先!所有游戏都有4个决定性特征:目标 规则 反馈系统和自愿参与。
目标,指的是玩家努力达成的具体结果。
规则,为玩家如何实现目标做出限制。
反馈系统,告诉玩家距离实现目标还有多远。
自愿参与,要求所有玩游戏的人都了解并愿意接受目标、规则和反馈。
然后,各个年龄层都会沉溺于游戏世界,透过表象看本质,我们并不是厌恶游戏,而是拒绝游戏的结束,当游戏结束之后,我们开始迷失,失去了方向,重新回到现实世界,需要重新组织,重新修复,反而不如回到游戏里,仅仅几分钟就能重新塑造一个角色,获得力量。
现在的游戏也已经不再是简单的游戏,同时还承担了一部分的社交功能,很多相隔万里的朋友可以通过游戏,增进友情。陌生人可以通过简单匹配机制,碰到同层次的人。换句话说,游戏完全消除了现实当中人与人之间的隔阂,加快了社交性,去除陌生。
即便是再孤僻的人,也能享受因为追求统一目标而带来的愉悦感,游戏使人不再变得孤单,游戏华丽的页面、震撼的音效,能够让人身临其境,快速融入虚拟世界当中,而想要再次重新回到现实当中你,没有更加强烈的感官刺激,人就会变得浑浑噩噩,更加迫不及待的想要重新回到游戏世界当中。
这本书,不仅仅是告诉游戏是如何让人沉溺游戏,同时也从本质上展现了人类的弱点。每个人看到的不一样,理解的也不一样,希望大家都能找到属于自己真正的幸福。
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