龙之国物语PK哪个职业比较好?
要说龙之国物语手游除了副本玩法还有什么可玩的,那就是游戏里独特的PK玩法了,玩家可以自选低于自己战力的其他玩家进行挑战,从而进行1v1战斗,取得胜利之后我们还能拿到不菲的钻石,当然,不仅仅只有这种的PK玩法,更刺激是我们还能在竞技场给中找到随机匹配的玩法,与相差不多战力的玩家进行酣畅淋漓的对决,游戏在提供了四个职业供玩家选择的同时,也给出了我们一个明显的问题:在双方玩家战力相差不多的情况下,哪个职业更为强势一些?
弓手肯定是毫无疑问的,一定程度上来说,龙之国物语这款手游一直有个外号在玩家之间广为流传:弓之国物语,由此可见弓手的强度所带来的影响。这个职业的特点就是可以远程攻击,poke能力强,且具有超强的单体攻击伤害和群体攻击伤害,破防效果出众,还有不少闪避类型的技能,除了血量稍微少点,真没什么缺点,选出了这个职业,只要自身战力和操作没问题,迎接你的一定会是胜利。
其次是枪盾,进可攻退可守,是枪盾最好的形容词,玩家可以在战斗当中自由切换职业形态改变攻击方式,枪形态具有超强的攻击能力,近战虽然在竞技玩法当中有些受制于人,但枪盾本身的基础血量就比较厚实,抗揍,受到伤害短时间内也没有太大的问题,直接突脸打出一套就能直接秒杀。如果切换为盾形态呢?不用说,肯定是提升了职业的抗击打能力,防御效果大大提升,战力相差不大的情况下吃对面一套技能也掉不了多少血,反之,我们可以利用自身抗性高的优点跟其贴脸打出持续输出,反正就是耗时间,时间到了血量百分比多的胜利,这种玩法比较无赖,当然,也仅限于战力相差不大的情况,如果战力相差较大,即便再肉,我们也是有可能被一招秒掉的。
法师怎么说呢,技能机制原因,多数技能释放之前都有较长的前摇,需要蓄力,在这样瞬息万变的竞技场上,每一分每一秒都充满了变数,容不得我们蓄力之后再让对方承受伤害,且我们蓄力的时候,也是可以被敌方打断的,这就比较难受了。此外,相对于弓手来说,同为远程输出类型职业,弓手除了系统附带的闪避技能之外,还多了一段闪避技能,法师则没有,在机动性上就弱了不少,再加上血量和弓手差不多,基本在竞技场里面就是被一套秒的存在,属实没啥游戏体验。
舞者的话,也有不少玩家拿这个职业打竞技的,还是无赖流派打法,四个技能均可对敌人造成伤害同时为自己和队友回复血量,虽然伤害很低,但蚊子再小也是肉,凭借这个特点,舞者在竞技场里面可以一直保持健康的血量,对面就惨了,一直被消耗,还回不了血,属实挺折磨人的。
总结:弓之国物语这个外号可不是瞎传的,弓手是亲儿子,强度一直都在线,竞技副本都有不错的游戏体验,当然,要想玩赖,舞者和枪盾也是不错的选择。
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