浣熊不高兴好玩吗,福瑞控roguelike手游试玩
浣熊不高兴是由心动网络最近开发上线的一款roguelike手游,roguelike这类游戏一直都以多样的组合型,出色的爽感,和较强的游戏正反馈而收到广大玩家的喜爱。
玩法:
因为游戏类型的限制,roguelike类游戏的死亡惩罚通常较重,绝大多数情况都仅用于单机游戏,只有少数网游会采用一些轻度roguelike的方式,比如著名游戏暗黑破坏神和流放之路POE。
而在浣熊不高兴中,采用了一个较为折中的方式,就是增加了可以积累通关收益的天赋系统,通过天赋系统可以增加角色在攻击、生存方面的百分比收益,让玩家的初期属性更强,再结合技术的不断提升,可以更容易通关游戏。
美术:
画面相对roguelike游戏的玩法而言,相对优先级较低,但浣熊不高兴的画面上也绝对不算差,采用了轻松明艳的动漫风,而角色上使用了福瑞控(furry控)的风格,这是一种较为小众的美术风格,讲动物以拟人的形式穿上衣服,但是保留动物的基本毛发等特征。
游戏并没有复杂的画面选项,仅设置了低、中、高三个画面设置,外加一个后处理对于游戏的虚化、环境光影进行强化,此外省电模式是默认开启的,但并没有赶到画面上的阉割内容。
需要注意的是,画面设置中目前存在一个小bug,当画面设置为低的时候,并且开启了后处理,游戏的画面会全部变为虚化,无法正常游玩。
游玩体验:
游戏目前设有四个角色,每个角色都有独特的攻击方式和角色机制,可以看出角色设计上是下了些功夫的,游戏还加入了动作游戏的要素,角色不仅有固定的攻击、技能、位移,还可以使用位移+攻击的连招方式,实战的手感颇为不错。
不过目前的游戏中尚有一定的bug,比较影响游戏体验。游戏每个角色在完成第二关的boss战后都可以选择是否要更改他的攻击方式,而第一个角色奇塔娜就有个bug,她的武器为弩,普攻可以射出一支弩箭,每轮弹药为20发,射光之后会回收所有弩箭造成一次伤害,如果长按攻击则会变成一次伤害为300%的蓄力攻击,但在拾取了攻击变种:流星飞弩之后,她的蓄力攻击会变成速度极快的连射,并且射击时无法移动,如果站在原地连射完20发子弹,你会发现游戏的移动键会失效,无论怎样都无法再次移动,需要再按一下闪避或者攻击、技能键位才可恢复正常。
难度设定:
Rougelike手游另一个关键因素就是难度方面,太简单会让游戏没有成就感,容易弃坑,太难会导致玩家上手困难,容易遭受劝退,而浣熊不高兴的难度设定还算舒服,新手玩家可以感受到一些难度,而在天赋的积累和游戏理解的提升下,游戏的通关难度会逐渐降低,大概5~8次就可以完成玩家的第一次通关体验了。
而在于游戏的氪金内容中,由于现在游戏还在试玩内测阶段,暂时没有氪金内容,推测后续会进行基地装饰、角色皮肤、天赋提升资源、角色解锁等方面进行氪金充值,整体的游戏游玩体验还是十分不错的,优秀流畅的打击感,不俗的画面,以及良好的优化让你的设备不会出现发热卡顿的烦恼。
总的来说,浣熊不高兴是一款十分值得一试的roguelike手游,福瑞控玩家们也同样不可错过,即便“手残党”们也能玩得很开心。
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