格斗手游《斗诡》什么职业厉害,难度不高适合平民?
在斗诡这样充满格斗元素的手游中,职业的抉择毫无疑问是直接关乎到我们游戏体验好坏,目前游戏推出了两大职业,分别为刀狂和剑灵,一个专注于单次伤害的提升,一个虽然没有太高的单次伤害,但攻击速度会很快,本身技能机制和主打方向就大不相同,更是在后期开放的转职系统下,衍化出了四大不同的作战体系。
难度不高又好玩,又比较厉害的职业我推荐“刀狂”!
刀狂
攻击速度很慢,主要胜在技能伤害高,一技能击飞可以挑飞敌人,搭配普攻在空中打出连段,二技能突刺,可对一排敌人造成伤害,属于单次攻击,三技能下劈,同样是单次攻击,但伤害很高,且具有控制效果,四技能则是单纯的霸体效果,是刀狂能够立身于pvp玩法中的王牌技能,免疫控制技能,还能给自身提升伤害。
相对于剑灵来说,刀狂的高额单攻更能在副本中有良好的游戏体验,超大范围的攻击效果,超高的伤害,在批量刷新小怪之后,多次释放技能便可轻松刷屏。
在转职之后,刀狂的特性也被完美继承,两种职业均附有刀狂一击必杀的特色,技能伤害系数很高,且额外拥有特殊能力。
魂使
相较没有转职之前,失去了霸体技能,但拥有更多的多段数技能和控制技能,聚魂斩可以将目标敌人抓到身前并打出三段攻击,邪崇散则释放一个魂魄,打击远程敌方目标,追灵斩更像是进阶版本的突刺技能,三段突进控制拉满,封魔斩是连段效果最强的技能,多段数攻击还可击飞敌方目标,在技能槽只能装备两大职业技能的情况下,选出追灵斩和封魔斩是最好的选择,完美的展现了魂使的灵活性和连段能力。
如果我们转职为魂吏之后,则会将自己的单次攻击伤害变得更高,但连段能力略有不足,一技能虽然具有较大的攻击范围和攻击伤害,但施法前摇时间很长,只是副本好用,二三技能虽然拥有较长时间的控制效果,但和一技能拥有同样的问题,施法前摇很长,蓄力之后才能最大化技能输出,pvp玩法当中是非常被动的,需要极强的操作能力,难度较高,不太适合苦手玩家,四技能比较普通,亮点在于攻击距离较长,可以远距离打出控制效果和不俗的伤害,属于消耗类型技能。
刀狂作为斗诡当前最热门的职业,在强度上肯定要比剑灵具有更大的优势,前期没有控制能力的缺点也会在后期转职后完善,整体对比下来,在转职后的两个职业当中,推荐大家选择魂使,超高的灵活性和连段能力,搭配刀狂本身就存在的高技能伤害,能够很好的在pvp中对敌人形成压制能力,副本中也是非常好用的,至于魂吏的话就算了,虽然攻击范围较大,能够对敌人造成高硬直效果,但多数技能施法前摇够长,pve还好,pvp玩起来有点难受。
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