我的门派新手入门攻略,开局天赋路线选择
好的开局对于一款修仙类手游而言十分重要,角色的前期天赋看似表现不强,但其实往往可以极大影响一个角色的上限,我的门派也是如此,这款手游的培养元素从开局就展示出来,玩家需要从六种天赋里选择两种作为开局天赋。
开局的六个天赋分别是天眷之人、武道巅峰、先天灵脉、丹道宗师、器道宗师、阵道宗师,进行选择可以提升玩家角色对应的潜力点,在选择页面有所预览。
路线类型:
在选择天赋前需要提一下游戏中的两种角色发展路线,一种是战斗角色,提升角色的极致六维属性战斗,越高的六维潜力对应角色的属性也越强。
第二种是生活角色,一个角色除了六维属性、灵根属性之外还有炼器、制衣、铁匠、炼丹、阵法等生活属性,通常我们也称这样的弟子为“工具人”。
因此开局的天赋有三种选法,一种是作为战斗角色的武道巅峰+先天灵脉,可以最大化角色的战斗能力。另一方面是选择两个X道宗师,让主角在生活技能上作为主要提升,在内测版本中,器道宗师可以提升角色的炼器、制衣、铁匠三种能力,但是在公测版本中被削弱成了仅提升炼器,但炼器的地位仍然很高,额外的法器格子提供的战力增幅很大。第三种就是混选,让掌门均衡发展。
推荐天赋:
武道巅峰:大幅提升角色的根骨、气感、潜力,随着境界提升增益也会有所提升。
器道巅峰:提升玩家炼器等级,,炼制出的法器可用以提升角色战力。
丹道宗师:提升玩家炼丹等级,炼制出的丹药可以提升角色修为境界,并且高品质丹药的属性会远高于同级低品质丹药。
不推荐天赋:
先天灵脉:提升防御能力,追极限战力的玩家可以选择,但是这样炼器就需要靠工具人完成了。
阵法宗师:可以打开封印的箱子,奖励一般,后期奖励尚可,但没有其他天赋好用。
天眷之人:说是提升机缘,让玩家误以为提升幸运值一类的属性,实际提升的是挂机收益和俘虏劝降概率。
历练:
在创建好角色后,就是关于如何快速提升战力的问题了,在游戏前期,会有大量的新手引导带领玩家完成任务,在组队历练后引导消失,而主要的培养也在这里进行,推荐前期先跟随任务目标进行,主要提升门派等级,路上打怪碰到的箱子全部选择修为奖励最快速度提升到筑基期,前期的筑基突破不需要使用丹药来增加概率,这款手游中80%的突破概率很难失败。
在世界地图中玩家可以碰到一些散修和门派NPC,通过社交功能可以获得对方身上的道具,如果你想创建一个邪修宗门还可以直接选择偷窃或者袭击,最后需要注意的就是默认情况下各个地区的传送阵是红色不激活的,需要手动激活。历练过程如果碰到战斗失败的场景可以换一个阵法,阵法决定了队伍中角色的出手顺序和站位,好的战法可以有效防止敌人的AOE伤害来源。
培养角色:
在角色培养方面,可以直接选择小师妹和主角,而门派中的生活弟子可以先不管,前期建议每个生活技能的弟子招收一个,最好生活技能在5级以上,而伐木和金石技能的弟子需要分别招募三个。
而前期暂且不需要考虑布局问题,等到达到金丹期之后可以参考网上的布局图把家里布置一下,方便放下更多的建筑和点击。
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