时空猎人为什么不火了?现在还有人玩吗?
不知道如今是否还有小伙伴记得时空猎人这款手游呢,于2013年3月5日上线的它,在当时可是想到火爆,那时候天天酷跑啥的都还没上线,时空猎人在市场上根本没有任何竞争对手。
光是时空猎人代理公司都有达10多家,91,4399,网易等等。在14年的时候还请来了著名歌手羽泉献作主题曲《时空召唤》,横版格斗,多角色,技能华丽的它,瞬间吸到了大量的玩家。
不过虽说时空猎人是有巅峰过,但却没能持续多久,在16年初起人气就在急剧下滑,真的可以用大起大落来形容。人气下滑的原因其实和当时上线的酷跑和天天炫斗没啥关系,终究是时空猎人这边自己出现了问题。
其一,无尽塔改版,本来玩家们每周能刷塔获得不少的金币用于翻拍,平民玩家的福利,翻一张需要20,30金币左右,一千的金币也刚好能满足玩家们一周的翻拍所需,然后后面直接被游戏策划改成了每周只送100金币,在这改动时就已经开始有玩家流失。
再来就到龙影角色,龙影这个角色的登场当时引起了不少争议,这是时空猎人首位付费角色,98人民币,那么为何龙影的出现也会造成玩家的流失呢?
龙影这个角色登场时伤害非常的高,技能范围也很大,PK场中更是不平衡的存在,即便对面战力高出很多,依旧很容易被龙影反杀。比起老角色来说,龙影已经严重超标,然而更有趣的是,在登场一年后的龙影,突然被策划降价,直接降价到了十几二十块钱,这你让前面的玩家怎么想?
还有后面的商城直接出售顶级装备,这就很离谱了,策划这不就表面了大家都没必要去肝了,直接用50块钱商城里买装备就可以,硬生生的一步步逼走了很多平民玩家,0充的肝帝,没了当初那味,时空猎人的没落真的是自找的,无法阻挡。
时空猎人有多火?
以当年官方最粗略的统计,仅13年公测后时空猎人就已经拥有了5000万的注册用户,并且临时游客还没有计算到这个统计中,要知道13年那时山寨手机都能卖到1000元左右,所以对于手机游戏的用户是绝对珍贵的,而《时空猎人》这款游戏仅上线不到一年,就能获取近5000万的用户,就已经是一个奇迹了。
时空猎人不仅火,吸金能力也是高得可怕,记得那一段时间里,新闻播放孩子偷钱充值这款游戏简直多得数不胜数,更绝是当时就颇具游戏大厂规格的腾讯,也不得不低下头来和银汉公司谈代理……
“时空猎人”的成功得利于,银汉对游戏的玩法的把控,时空猎人不仅继承了当时页游的完美交易体系,还有着和DNF相媲美的格斗场景,并且游戏交际系统也做得十分完善,除了单纯的打怪闯关外,玩家更多的体验还有来自游戏的归属感。
如此一款完美的游戏,在那时绝对是手游界的巅峰,然而就是这么一款完美的游戏,最后却被官方自己给玩没了。
为什么不火了?
时空猎人是火爆的,银汉公司运营一段时间后,边有了第二版本的念头,所以当《时空猎人》还在挣钱的时候,银汉公司就迫不及待地推出了各种《时空猎人》衍生版本,而这些衍生版本最终也促使了《时空猎人》的失败。
打造衍生版本分流这是可行的,可是银汉太着急了,时空猎人相关衍生版本发行后,时空猎人本身没有任何影响,但随着衍生版本的壮大,银汉却不对《时空猎人》进行发展,渐渐的银汉养成了坐吃山空,随着游戏中的货币比值的不断降低,玩家也纷纷离开了这款游戏,而从此《时空猎人》这款神作也就开始逐渐没落。
随着运营的失败,时空猎人自然也很难再放光彩,并且游戏大火的背后还存在着不小的争议,以致于银汉官方干脆破罐子破摔,将原有的游戏交易体系彻底改变,氪金含量被无限加大只为能为游戏倒闭前圈一波钱。
然而这样的行为怎么可能不被玩家看穿,当龙影这样高阶道具成为烂大街的白菜时,玩家也就彻底断了念想。现在玩的人也不是很多了。
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