神州风闻录天梯玩法介绍
往常的卡牌手游都不会太注重游戏的pvp体验,而是将重心放到游戏的副本玩法上,因为这样做能让大部分玩家都具有比较良好的游戏体验,毕竟游戏的核心玩法还是养成,官方并不能保证玩家都具有同样的养成进度并拥有全部的卡牌。
同样的,神州风闻录作为一款拥有养成系统的策略卡牌手游自然也无法忽视这种问题,在不能保证相匹配的两位玩家之间的平衡关系的时候,巧妙的利用积分赛制化解这种游戏设定bug---既然不能平衡,那便可以根据自身战力选择对手进行挑战,每位玩家解锁天梯系统之后都会在该玩法中落下当前使用阵法的影像和当前战力,每天刷新系统时会同步更新玩家所用角色和战力。
简单来说,就是每位玩家的排名和战力都显现在屏幕中,挑战的玩家可自由选择对手进行对抗,挑战成功直接替代被挑战玩家的名次,挑战失败不会掉落名次,且不会有任何影响,每次挑战都会获得玩法专属代币,可在天梯商店中兑换各种珍贵道具:红色品阶角色,武平操,传承之石,装备精炼符,宝葫芦等一应俱全,还有固定红色角色的碎片等等,奖励众多,同样的,随着奖励品质的提升,需要花费的代币也会增加。
该玩法难度较低,因可以让玩家自由选择,所以前期提升名次很快,但到了中后期挑战的玩家战力过高,我们可以将挑战玩家名次提升幅度降低一点,最好是一名一名的前进,因为每天挑战次数有限:6次,每次挑战胜利有代币拿,失败则没有,平民自然以拿奖励兑换商店中的各种珍贵材料为主要任务,冲榜还是算了,那是氪金大佬的事情。
除了这种类似积分赛的pvp玩法之外,游戏中还包含两种实时匹配玩法,相较于其他同类手游而言更能凸显神州风闻录玩法的全面性。
这两种玩法分别为:争霸,跨服争霸。
区别主要在于,前者是实时匹配当前区服的玩家并进行战斗,后者则是根据游戏当前开放的服务器,并在所有区服中找寻实力,分段相匹配的玩家进行战斗,两种玩法掉落奖励不一,难度不一,相比之下普通争霸赛要更为简单一些。
具体原因就是当前区服开放天数短暂,系统又具有等级限制,暂时不能将其他角色养成至高于主角的等级,所以一些开服排名靠后的区服先天优势不足,难以在跨服挑战中面对其他老区玩家获取胜利,只有在普通争霸赛中成为当前区服排名前列人员,所以该玩法掉落的奖励,也要比跨服赛品质低一些,为符文碎片。
跨服赛呢,因为以上种种原因,奖励十分丰厚,就算是没有取得一个较好的名次,也会获得各种珍贵的红色SSS级别英雄的碎片,花费时间积攒一下即可轻松获取与氪金大佬相同的英雄,对平民玩家来说很吃香的。
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