哪类游戏不会深度影响工作生活?

哪类游戏不会深度影响工作生活?先说结论,社交性很弱的单机游戏。没有人比我更懂。如果是需要强社交才能玩好的游戏,那必然会对你生活产生恶劣影响。

哪类游戏不会深度影响工作生活?

强社交的游戏在游戏内认识的朋友没有价值,哪天你不玩那游戏或者服务器,你跟那些人的社交价值立刻归零,从此后不会有交集。

强社交的游戏里都有小团体小圈子,你要融入得付出巨大精力,融入后还不一定对那些人满意。进入他们微信群后你整天会围绕这个游戏转,你的时间全耗费在那零收益的游戏上,你在群里讨论什么职业猛,该怎么玩,碰到观点不一样的争论,影响你工作的心情。事后会发现是幼稚的行为,恍然间发现自己已经不小了。

那么哪些属于强社交游戏,魔兽世界,剑网三等需要多人组队组团的。中等社交类的比如吃鸡,打完一把就算结束,永劫无间,可以单人可以组队。

弱社交的也不是说不容易上瘾 是稍微好一点,如果每天都玩也是不健康的。比如单机类的线下模式,不联网的那些。联网的比如星际二,这个游戏基本上都是单挑,不需要去认识谁,打完一把快一点只要几分钟,不容易成瘾。

假如我是负责游戏审批的,我会非常看重该游戏的社交属性。强社交游戏说白了,它的本质是什么,本质是虚拟世界里的装笔,小范围里的装笔,为的是自我陶醉自我满足,配合去游戏论坛发帖与人争论,刷存在刷满足。想想看,这样的人,他的生活必定是不上进的,不服可以观察,如果身边有这样的人,可以观察得出结论。

所以,生活中的多数社交本身就多余,游戏中的社交更不会产生收益,只有弱社交,装笔范围尽可能小的游戏,才可能稍微显得健康一点点。

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