一款游戏最重要的是什么?也就是核心是什么?
市面上的游戏无论是数量还是类型都是非常的多,虽然游戏是很多,但能成为爆款的游戏却很少。有的游戏非常火爆,无论是口碑还是人气都很好。有些游戏的表现就不那么尽如人意了,不仅口碑差,甚至还会到了停服的地步。那么对于一款游戏最重要的是什么?小编认为一款游戏最重要的是它的核心玩法。关于这个观点,我会详细阐述。
1、核心玩法最重要
拿射击类游戏来说,它虽然有不同的模式,但是其核心玩法还是射击。玩家通过使用游戏中的枪械道具,瞄准对敌人进行射击,击中敌人则能成功击杀掉敌人。可以说无论什么射击游戏,都必须遵循着这个核心玩法。如果不遵循这个玩法,那它就不能称之为射击类游戏了。
拿moba游戏来说,玩家通过控制角色攻击或者释放技能,达到击杀敌方英雄的目的。但如果想彻底的赢得游戏,则需要摧毁掉敌方的主堡。虽然这里概括的并不是很全面,但这些设定便是moba游戏的核心玩法。因此不管游戏是什么题材,也不管游戏是什么画风,只要它是moba游戏,那么它必须要遵循这样的玩法。
不同类型的游戏同样有着不同的核心玩法,因此一款游戏最重要的便是遵循其核心玩法。抛开核心玩法讲创新都是空中楼阁,经不起市场的检验,也不会得到玩家的认可。
另外游戏的核心玩法其实代表的就是游戏的可玩性。如果抛弃了核心玩法,那么也就失去了游戏的可玩性。
2、在坚持核心玩法的前提下创新
在遵循核心玩法的前提下,游戏开发者还可以添加一些充满创意的设定。比如大逃杀玩法的吃鸡游戏,在本质上还是射击类游戏。穿越火线和CSGO,虽然也有着不同的游戏设定,但是它们都遵循着射击游戏的核心玩法。
王者荣耀和英雄联盟,虽然有许多不同点,但是他们的核心玩法却是相同的。这就是在坚持核心玩法的前提下创新出来的优秀作品。
像其他类型的游戏中也有许多核心玩法相同,但在细节处又有不同的游戏。
3、不能破坏游戏的核心玩法
小编在前面已经多次强调了核心玩法对一款游戏的重要性。因而游戏开发者和运营者在创新时,千万不能破坏掉游戏核心玩法。话说许多游戏就是因为某些原因破坏掉了游戏的核心玩法从而导致口碑崩塌,人气一落千丈。为了更有说服力,小编在这里举一个反面的例子。
曾经有一款国产moba游戏非常火爆,但由于游戏公司没有找到合适的盈利点,便在游戏中添加了一个只有充钱玩家才能买的道具。而玩家一旦拥有这个道具,几乎就是见一个秒一个。没有充钱的玩家没有丝毫的游戏体验感。在这短期虽然为游戏公司赚到了一些钱,但因为其这样的设定破坏了moba游戏的核心玩法,所以这款游戏早已消失在了历史的长河里。
总结:
因此对于一款游戏最重要的便是在遵循核心玩法不变的前提下,加上一些创新。而这些创新必须保证不会破坏掉游戏的核心玩法。
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