《战争传说》什么武器好用?Wartales武器选择及玩法技巧分享
战争传说什么武器好用?本作中可选择武器有多种,大家在游戏中都选择了什么武器呢,这里给大家带来了Wartales武器选择及玩法技巧分享,一起来看下文中介绍吧。
Wartales武器选择及玩法技巧分享
1. 长矛手很强,,个人用的加点方法是 站在队友旁恢复能量->矛墙->站在队友旁加伤害。
具体的战斗思路是和肉盾站在一起,开局肉盾上去缠斗上一个敌人,然后长矛上前站在肉盾旁来帮助肉盾来攻击被缠斗的敌人(如果肉盾本身有两个攻击技能全打了出去,或者敌人又是盗贼这种防御较低的就可以直接击杀)。
然后在判断下一个敌人行动轨迹来用矛墙来阻挡,这样就又打了一次伤害同时限制了一个敌人,相当于一个肉盾和一个长矛无伤开局击杀两个,同时能量消耗为0!!!,因为肉盾一般点出缠斗后加能量。
就算肉盾用了普通攻击和一个带一点能量的技能,因为缠斗加能量的被动,可以说是不消耗能量,同时因为长矛手回合结束和队友站在一起恢复能量,这样矛墙的能量也补回来了。
2. 竞技场前几轮的单手大哥也建议带上一个长矛手用矛墙来限制,其他队友速度击杀其他敌人然后再来集火对方的单手大哥。
3. 右上那个城市的champion BOSS给的双手斧非常变态,在点出相应的技能后,开局一个人顺利的话可以秒三个。
4. 遗迹给的单手锤子伤害也不错,给上野蛮人brute盾位后相当于又肉又有输出,两个技能开局秒一个也是很轻松。
5. 竞技场给的毒蛇匕首Viper个人认为不太行,没有背刺暴击。
个人认为盗贼还是靠被刺暴击来打伤害,不管是日常战斗还是boss,背次都能让对面快速减员和对boss造成成吨的伤害. 中毒的效果只能在对手行动完后才有效果,不如直接秒了来的划算。
6. 左边城市雪山上的猎人champion BOSS给的弓太拉了,主要是伤害太低,战斗的核心思路还是要让对面减员,而不是雨露均沾,总体来说不如可以自己合成的brave bow。
7. 最近发现右上角城市有一个任务可以解锁盗贼的第四条加点路线刺客assassin,大致上有一些流血相关的技能,或许配合其他职业的一些技能能有不错的效果(比如流血必定暴击),但是目前还没有测试过。
8. 盗贼的除了三次背次第二个技能也很好用,好像是smoke烟雾蛋什么的,一格能量可以打多次伤害,开局站在人堆里,后手来收割非常不错。
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