《古诺希亚》好感度怎么提升?GNOSIA好感度机制解析
古诺希亚好感度怎么提升?在游戏狼人杀过程中有机会刷角色的好感度,这里给大家带来了古诺希亚GNOSIA好感度机制解析,一起来看下具体的玩法机制吧。
古诺希亚GNOSIA好感度机制解析
好感度=临时好感度+永久好感度。
每局狼人杀开始,系统都会对所有角色随机赋予临时好感度。玩家可以在“DATA”界面看到这一局对你好感度最高和最低的角色。
而每当玩家在游戏中帮助其他角色,比如“保护”、“辩护”,玩家就会极少量的提高该角色的永久好感度,并少量提高该角色的临时好感。
而在会议结束之后,你可以选择寻找一个角色进行聊天,这个行为会一定程度上提高该角色的临时好感以及极少量的提高永久好感。
打个比方,A对玩家的永久好感为0,那么一局新游戏开始,A对玩家的好感度就是1d100(1-100的随机数),而如果A对玩家的永久好感为30,在新游戏中A对玩家的好感度就是1d70+30(31-100的随机数)。
各个角色不仅对玩家的好感度是随机的,对其他角色的好感度也是一样,在解锁剧情之后,各个角色之间的永久好感度也会发生一定量的变化。
在会议中,开局通常会是某些角色怀疑某个角色,然后在场的其他角色开始依据这个点进行怀疑或者辩护。
每局会议共有5轮,每轮只会有一个角色进行一次行动,其他角色针对这个行动再进行自己的动作。由于是游戏,所以玩家无法根据对话内容来分析局势,但是,玩家可以根据角色的属性和性格特点,以及场上的站队形势来判断谁是Gnosia,谁是普通的船员。
在5轮讨论结束之后,进入投票阶段,得票数最多的船员会被“冷冻”。
被你投票的对象对你的好感度会骤减,但不会影响永久好感,所以,如果你不知道谁是真的Gnosia的话,建议将你的票交给那些不太看重好感度的角色。
游戏非常贴心的并没有选择杀死,而仅仅只是进入冷冻仓进行冷冻睡眠罢了,这使得玩家的负罪感会低很多,只要有需求,冷冻睡眠就可以随时解冻,其中的人类也可以随时活过来,当然,这需要将船体内的Gnosia全部排除后才可以进行。
在确定某个角色被冷冻之后,玩家可以选择向该角色告别,这个行动也会增加该角色的永久好感,所以建议每次都好好告别。
ps:日式狼人杀中对女巫、猎人、白狼王这种能够有效追轮次的强神是深恶痛绝的(事实上我本人也对此极端讨厌,我面杀的时候唯一一个要求,也是一定会提出的一个要求就是禁止女巫这种强神)。
所以任何日本狼人杀游戏中都几乎不会出现女巫这种强神,如果是对这些职位有着相对较强执念的玩家可能不适合这款游戏。
关于古诺希亚GNOSIA好感度机制解析为大家分享完毕,对这个游戏好感度不是很了解的玩家可以看下上面的内容,希望对大家游戏有帮助。
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